本书基于对敦煌壁画中人物形态的分析与解构,结合漫画绘制风格,进行人体动态的绘画教学。全书共六章。第一章介绍了敦煌壁画的现状、艺术地位,以及为何选择从敦煌壁画学习人体动态等;第二章结合9幅敦煌壁画,讲解常规动态漫画人物的绘制;第三章结合7幅横身飞天壁画,讲解横身飞行姿态漫画人物的绘制;第四章结合6幅纵身飞天壁画,介绍俯冲
本书共六章,内容包括:引言、宋代山水画中的高士古琴图像研究、宋代山水画中的渔父图像研究、宋代山水画中的行旅盘车图像研究、宋代山水画中的陶渊明与苏东坡图像研究等内容。
本书实操性强,内容全面,拒绝空讲,从风格案例到实际应用,任务式教学,模拟真实过程,更加强调的职业化的应用。书中汇集了多位资深插画师经验总结,从听取客户需求,锁定目标客群,到完成插画作品,一步步把甲方需求具体化为插画作品。从高效接单到产出成功作品的关键技巧,有关插画师的种种疑惑,这本书给你答案;关于儿插可能会注重一些绘制
本书对学生和专业角色设计师来说都不可或缺,它专注于如何定制你的作品,从而满足受众、媒体、市场以及生产的不同需求,同时创建独属于你自己的充满活力、富有想象力的原创角色素材。从娱乐行业的角度深入了解设计过程,学习如何为动画、插图、电子游戏创作角色。跟随专业艺术家探访关键创作流程,从如何通过思维导图以及最初的想法构建角色概要
Procreate是一款功能强大、易于使用的数字绘画工具,可以让你使用iPad在虚拟画布上创作艺术作品。本书讲解了25个唯美商业插画案例,并配有视频教程。本书可以帮助零基础读者入门,逐步进阶,精进商业插画技法。全书共8章。第1章介绍Procreate商业插画入门基础;第2章开启了Procreate绘画之旅;第3章~第5
内容提要 本书是一本动画设计运动规律参考书,共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满足读者对各种动作设计的
倪瓒,字元镇,号云林,出世于无锡一个富户的家庭。倪瓒的山水画基本上表现的是太湖一带的江岸景色,画面以少胜多,以简为妙。他画中的自然不断地做着减法:剔除了一切世俗的情与物,将画面内容减到了极致,于是他的山水画显露出一种冷峻孤傲的寒气,这也许就是曾经富贵之后落寞贵族的高冷。倪瓒《水竹居图》《容膝斋图》《虞山林壑图》均为倪瓒
吴镇在元四家中也是一位特立独行的人,他字仲圭,号梅花道人,生于浙江嘉兴。吴镇名下的《渔父图》据专家考证有数十张,这里要介绍的两件《渔父图》分别收藏在故宫博物院和台北故宫博物院,这两件都是吴镇此类题材的重要作品。吴镇的这两幅《渔父图》均是以近景与远景的平远构图,画中山石的皴,水波纹的线,勾草和点叶都以中锋圆润的点线完成。
本书内容为2023年上半年国内外版画艺术的实践创作与理论总结,分为七个部分:一、“版画论坛”2篇文章:《从文献出发--中国版画(2011-2021)的现状与问题研究》《新兴版画运动早期研究的力作--读艾姝著〈刀与木的召唤〉》;二、“展览巡礼”4篇文章:《后印刷--第三届CAA国际版画三年展》《立体多维的版画盛会--谈“
本书收录了70多个软萌动物的图例,除了我们日常所见的宠物——猫咪、狗狗、兔子、仓鼠,还有很多其他可爱的动物——刺猬、雪貂、龙猫、羊驼、企鹅、大熊猫……。本书绘制的图例栩栩如生,让读者能够深入练习线条的描画。本书既有线描页供读者描摹练习,也有临摹练习页供读者在熟练掌握后自由发挥,创造出属于自己的奇幻世界。本书案例丰富、画