本书全面、系统地讲解Animate2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate2020基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品
本书结合国际上传感技术及应用方面的发展趋势,梳理了新型传感技术的共性基础问题,包括传感器特性、传感器测量不确定度、先进敏感材料、传感器建模分析、传感器的微纳制造与封装技术;在此基础上总结了传感器领域的相关最新研究进展,以新材料、新机理、新应用为主线,介绍了石墨烯基传感器、硅电容式集成传感器、谐振式传感器、声表面波传感器
树莓派是一款基于ARM架构、Linux系统的极简计算机,既可以用于计算机编程教育,也可以作为机器人的控制核心。第一种运行于树莓派上的编程语言是Python,这是当前人工智能领域流行的编程语言之一。机器视觉是人工智能中重要的细分研究领域,OpenCV则是当前机器视觉领域主流的开源处理库,可以方便地用于计算机图像处理,并应
本书全面介绍了Linux后端开发的相关知识和技能,涵盖了Linux系统的各种功能和工具、Linux编程的相关知识和技能,以及开发后端服务和应用程序的内容。本书分为15章,主要内容包括Linux后端开发概述,开发环境搭建,服务器运维,shell编程简介,实现简易shell,使用Git管理代码,编译、链接、运行与调试,后端
这是一本有关Cinema4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节点、Redshift
本书基于中文版Maya2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章设计了相应的实例,并介绍
本书主要介绍Android自动化测试的相关内容:首先介绍自动化测试的市场情况和行业前景;接着介绍Android的相关知识,包括系统概览、环境搭建等,为读者学习后面的知识打下基础;最后介绍自动化测试的相关内容,包括元素识别与定位、等待机制、测试框架等,通过实战案例帮助读者快速掌握自动化测试技术。全书语言通俗易懂,讲解透彻
本书适应各类高校非计算机专业的Python语言教学需要,针对不同专业的教学要求,以Pyhon语言程序的基础部分为教学内容,介绍Python语言基础知识以及基本应用,从引导各专业学生学习兴趣、更早进入各自专业学习为目标,列举不同专业的数据处理示例,采用MOOC等方式提供各类电子资源,结构清晰,容易理解。 本书共7章,分别
本书主要介绍主流的人工智能理论、算法以及Python实现方法,目的是使学生学会人工智能理论及推导过程,并且掌握调用Python人工智能库和自定义编码的方法。全书共分10章,分别为人工智能与Python概述、Python基础、线性回归及其Python实现、逻辑斯蒂分类及其Python实现、最大熵模型及其Python实现、