本研究以新公共管理理论、委托代理理论为理论基础,采用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、实地考察法、案例分析法、数理统计法和逻辑分析法等研究方法,对政府购买公共服务培养排球后备人才方式进行了较全面、深入的研究。通过对现行培养方式具体分析,发现其中主要问题,进而对符合新时代社会发展的政府购买公共服务培养排球后备人才实践进
启蒙篇上册:初步介绍什么是围棋,围棋的基本规则,围棋的基本下法及七种常见的吃子方法。启蒙篇下册:讲述围棋的基本死活及常见的死活棋型,介绍一些简单的做活技巧和杀棋的技巧。介绍围棋的基本着法名称和布局的基本下法。
中级篇上册:介绍棋子的强弱,讲解各种有问题的棋形的攻击与防守,以几种特殊的吃子方法,阐述打动的基础知识及一些官子常型。中级篇下册:介绍一些特殊的死活棋形及常见的围棋布局,讲解边上一些常见棋形的打入变化。
本书共六部分。第一章为大学体育文化,第二章为大学体育文化建设,第三章为体育文化现代化,第四章为大学体育运动训练理论分析,第五章为大学体育教学力量素质训练研究,第六章为大学体育教学速度素质训练研究。
《全国青少年户外营地丛书:营地水上运动教程》是全国青少年户外营地丛书之一,是营地水上运动培训教材,由国家体育总局青少年体育司、中围登山协会组织编写。《全国青少年户外营地丛书:营地水上运动教程》内容选取了易于在青少年营地开展的水上户外运动项目,包括潜水、皮划艇、桨板、溯溪和钓鱼等。《全国青少年户外营地丛书:营地水上运动教
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一。全书共十七章,主要内容包括电子竞技运动心理学概述,电子竞技运动的人格特征,电子竞技运动的感知过程,电子竞技运动的记忆过程,电子竞技运动的意识与注意,电子竞技运动的思维过程,电子竞技运动中的自信与动机,目标定向理论,焦虑、应激与心境,团队凝聚力,电子竞技运动中的观众效应和自我表现
本书电子竞技运动与管理专业系列教材之一,全书共五章,分别是从传统体育俱乐部到职业电子竞技俱乐部、电子竞技俱乐部的架构、电子竞技俱乐部的赛训管理、电子竞技俱乐部的运营模式、电子竞技俱乐部的未来发展。本书既可作为电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
这是一套好玩、有趣的多功能益智拼图涂色书,把儿童文学中家喻户晓的4个童话故事,以全新的形式出现在小读者面前。书中包含5页拼图,每页48块,生动形象地展现了故事中的重点情节。小朋友们也可以在拼图下涂色,用自己独特的方式表达对故事的理解。充分开发想象力,培养小朋友们的动手能力,带来不一样的阅读体验。
《体育赛事组织与管理》力求系统性和实用性相统一,强调知识性和运用性相一致。本着简明扼要、通俗易懂、注重实用的原则,着力体现内容的独立性与整体性、理论性与实践性相结合的特点,并在实用性和可操作性的知识内容之后附有一定的案例。《体育赛事组织与管理》除讲授体育赛事组织与管理的基本知识、基础理论和具体管理实践方法和手段之外,以
本书是全国电子竞技专业教学标准制定专家组推荐教材。本书主要内容包括:电子竞技赛事概述,电子竞技赛事运营与管理概述,电子竞技赛事的筹备、赛事管理、市场营销、财务管理、人力资源管理、风险管理、赛后评估等。本书既可作为电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。