《Maya角色绑定技术从入门到实战》详细剖析Maya软件在动画制作中角色绑定的高级应用技术,通过机械类直升机绑定、道具类台灯绑定、角色类蜘蛛侠角色绑定、HumanIK系统绑定、阿童木角色AdvancedSkeleton整体绑定技术、角色面部绑定技术等经典案例,深入介绍Maya在三维动画角色绑定技术方面的综合应用,重点介
本书采用Creo9.0作为软件基础,系统概述了使用CreoParametric9.0模块进行产品设计的基本内容。全书共分10章,详细介绍草图设计、零件设计、曲面设计、模型外观显示与渲染、装配设计、工程图制作等软件基本功能,重点介绍软件的使用技巧及建模过程中的注意事项。本书不但有建模过程的详细介绍,还有建模原理的理论分析
本书深度探讨了构建和训练ChatGPT模型涉及的核心技术,以及ChatGPT在各种实际应用中的作用。全书精心划分为三部分,其中第1章为第1部分,第2章为第2部分,第3章和第4章为第3部分。首先,详细阐述了机器学习的历史演变与各种学习范式,同时也揭示了在人工智能生成内容(AIGC)领域下,图像处理和自然语言处理技术的历史
本书共分为六篇,入门篇以形象生动的实例介绍了C语言的基本概念和上机步骤;基础篇包括基本数据类型、运算符和表达式、输入/输出函数;实战篇介绍了算法的概念和表示,用实例讲述了结构化程序设计方法和模块化程序设计方法;提高篇阐述了几种特殊的数据类型,包括数组、指针、结构体和共用体;文件篇介绍了文件的使用方法;实践篇包括与理论内
本书共编写了7个项目,项目内容包括:遥感基础知识、遥感数据获取原理、遥感影像及其预处理、遥感影像增强处理、遥感影像目视解译、遥感影像计算机分类、遥感专题制图等,涵盖了遥感的基础知识和实践操作技能。
本书本首先,阐述云计算的基础认知,包括云计算的特点、类型、商业模式,以及云计算服务的基本架构;其次,探讨云计算虚拟化技术、管理平台技术、数据处理技术、云计算数据中心建设、基于云计算的开源云系统、云计算在不同领域的运用、云计算与物联网融合的产业发展;再次,论述了云计算的安全分析与体系,包括云计算的安全及其威胁、云计算的风
本书以国产MCGS嵌入版组态软件为例,介绍了MCGS触摸屏组态软件的构成及应用领域,其内容涵盖MCGS触摸屏组态控制技术的各个环节。
本书基于意法半导体(ST)公司的STM32F4系列微控制器,结合STM32CubeIDE开发环境与HAL库,以项目引领、任务驱动的形式,从实用的角度出发,由浅入深地介绍嵌入式技术与应用。主要内容包括初识嵌入式技术、输入输出与定时中断、数据通信与显示、数据转换与无线通信、综合应用设计。
本书以Java语言为描述工具,使用深入浅出、通俗易懂的语言描述了面向对象程序设计的主要思想和方法,并对其中重要的概念和机制做了详细讨论及Java技术的实现,帮助读者掌握面向对象编程技术。全书共分十六个章节,主要内容包括Java概述、Java基础、基本控制结构、数组与方法、类和对象、累的继承和多态、接口、异常处理、输入域
AutoCAD软件是一款计算机辅助设计软件,用于绘制二维制图、三维设计、协同设计、通用数据库管理等。作为全球领域最广为流行的绘图软件,AutoCAD软件已被应用在机械工业、土木建筑、装饰装潢、服装设计等诸多领域。本书内容上由浅入深,从易到难,力求将AutoCAD的知识点和技巧讲解清楚,帮助读者快速、全面掌握AutoCA