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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 信息安全工程与管理(第二版)
    • 信息安全工程与管理(第二版)
    • 唐成华/2023-8-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书全面、系统地阐述了信息安全工程与管理的基本框架、体系结构、相关标准、控制规范等相关知识,为读者展示了成熟的分析方法和解决方案,同时提供了可参考的相关思政元素。 本书主要内容包括信息安全工程概述、信息系统安全工程(ISSE)过程、系统安全工程能力成熟度模型(SSE-CMM)工程、信息安全工程与等级保护、信息安全管理概

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      定价:¥54  ISBN:9787560669519
  • 网站情感化设计
    • 网站情感化设计
    • 钱默/2023-8-1/清华大学出版社
    • 《网站情感化设计》以唐纳德·A.诺曼的情感化设计三层次理论为依据,结合众多案例介绍了以用户情感为中心的网站情感化设计的理念、方法与技巧。全书共分十章,主要包括网站的版式、色彩和装饰元素的情感化设计;网站交互情感化设计的基本原则,以及网站交互元素、交互动效、基于用户心智模型的情感化设计;如何引发用户的情感共

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      定价:¥59  ISBN:9787302641049
  • 数据可视化
    • 数据可视化
    • 王念新、尹隽/2023-8-1/清华大学出版社
    • 本书分为3篇,共15章。理论篇(第1~4章)从数据可视化概述、理论、过程和工具四个方面进行了介绍;方法篇(第5~10章)讲解了不同类型数据可视化的设计步骤、常用图表元素以及可视化样例展示;应用篇(第11~15章)从聚类分析、预测、评价、关联性分析、状态监控等应用场景出发,结合具体的案例背景,讲解了数据可视化的实际应用。

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      定价:¥59  ISBN:9787302631545
  • WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术
    • WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术
    • 谢平、张克发、耿生玲、张荣、杨鑫/2023-8-1/清华大学出版社
    • 《WebXR案例开发基于Web3D引擎的虚拟现实技术》详细讲解了Babylon.js框架的使用方法、代码编写风格以及详细的案例实现步骤和效果展示,使读者逐步对WebXR的学习产生浓厚的兴趣。书中由浅入深地讲解了WebXR案例的开发过程,在讲述技术知识点的基础上,详细分析每个案例的具体开发和实现过程,以便读者能够将之前学

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      定价:¥69  ISBN:9787302635574
  • Python数据分析
    • Python数据分析
    • [中国]刘秋菊;王国政;黄继海/2023-8-1/中国铁道出版社
    • 本书按照十四五高等学校新工科计算机类专业系列教材总体编写规划的要求而编写,从Python数据分析的基础知识入手,系统地论述数据分析的流程和方法,结合大量的数据分析案例,内容循序渐进,通过完整的实例系统、全面地阐释了Python数据分析的相关知识。本书共9章,主要包括数据分析与Python基础、NumPy数值计算、Pan

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      定价:¥69.8  ISBN:9787113304270
  • Vue.js前端开发入门与实践
    • Vue.js前端开发入门与实践
    • 姬婧、郑铮/2023-8-1/清华大学出版社
    • 目前单页应用框架层出不穷,Vue.js是其中十分耀眼的项目之一,广受国内外开发人员的推崇。《Vue.js前端开发入门与实践》讲解Vue.js前端框架的基础知识,共分为12章,包括Vue.js概述和安装、TypeScript基础、Vue.js应用实例、Vue.js组件、Vue.js模板、Vue.js计算属性与侦听器、Vu

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      定价:¥89  ISBN:9787302639633
  • Processing程序交互与动态视觉设计实战
    • Processing程序交互与动态视觉设计实战
    • 路倩、李莹、王志新/2023-8-1/清华大学出版社
    • Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行

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      定价:¥99  ISBN:9787302637417
  • Unity实战(第3版)
    • Unity实战(第3版)
    • [美]约瑟夫·霍金(JosephHocking)著王冬殷崇英译/2023-8-1/清华大学出版社
    • 编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、

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      定价:¥99.8  ISBN:9787302638254
  • Spring Boot 3.0开发实战
    • Spring Boot 3.0开发实战
    • 李西明、陈立为/2023-8-1/清华大学出版社
    • 本书采用了当前**的SpringBoot3版本,首先介绍了SpringBoot基础和基本数据操作,阐明了SpringBoot的原理及Web开发技术,SpringBoot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue3.0前后端分离实战项目。其次介绍SpringBoot整合Redis、Mongo

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      定价:¥119  ISBN:9787302631040
  • CINEMA 4D项目化教程
    • CINEMA 4D项目化教程
    • 陈爱群/2023-8-1/西安电子科技大学出版社
    • 《CINEMA4D项目化教程(微课版)》基于Cinema4DR21版本,系统讲述了Cinema4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、动力学等核心技术,是一本Cinema4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共设计了16个项目,包括Cinema4D基础,气球字艺术字体建模、奶酪字艺术字体建模、面包字艺术字体建模、

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      定价:¥35  ISBN:9787560669779