一图胜千言,前沿科学可视化是科学研究自身表达的内在需要,是促进科学成果走向大众的重要载体,也是科学技术与人文艺术交融的创新成果。本书基于作者十余年深耕于前沿科学可视化领域的120余项原创案例分析及系统研究,从计算机图形学、认知心理学、科技哲学、视觉传达和新闻传播等多学科交叉角度,深入探讨前沿科学可视化的理论与应用,内容
本书共分为七章,涵盖了三维动画制作的三大模块,对三维动画制作的关键技术进行了比较详细的研究和分析。第一章为三维动画制作流程概述,主要分析了三维动画制作的现状和发展趋势及Maya在三维动画领域中的地位。第二章为多边形建模的命令解析和制作方法的应用与研究,对扫描网格等新功能也进行了详尽的分析,也对布线方法进行了比较全面的解
本书是目标跟踪领域的学术专著,介绍了目标跟踪的研究背景与意义、国内外研究现状、目标跟踪数据集和度量指标、目标跟踪网络模型、算法描述及仿真实验等,反映了著者近年来在目标跟踪领域的主要研究成果。主要内容包括:绪论、基于卷积神经网络和字典对学习的目标跟踪、基于注意力模块的目标跟踪、基于卷积自注意力的无人机目标跟踪、基于可学习
本书围绕西门子S7-1200PLC展开介绍,以可编程控制器基础、电动机启停控制、交通信号灯控制、天塔之光和音乐喷泉控制、生产线控制、自动售货机控制、多种液体混合控制、PLC网络数据通信等通用项目为载体,详细介绍了PLC基本结构及工作原理、TIA博途软件使用、基本编程指令、顺序功能图和结构化程序设计的编程方法以及PLC网
本书重点介绍了网络信息采集的主要技术方法、信息加工的主要技术以及信息应用具体实践等内容。其中的信息采集部分主要介绍了基于RSS订阅、网络爬虫、网站API、物联网传感器、问答大模型等信息采集方式,以及信源发现技术、主题采集技术、定点采集技术和常用采集工具等;信息加工部分主要介绍了时间信息识别与标准化技术、实体关系分类技术
本书主要内容包括:软件测试技术概述、功能测试技术与测试管理、UI自动化测试实践、接口自动化测试实践、性能测试实践五大部分。每部分内容又包括常用测试技术与工具的使用、MeterSphere一站式开源持续测试平台的使用两条线。
本书内容由12章构成,涵盖107个实用技巧和方法,并通过614张图解和丰富的附赠资源(包括143分钟教学视频、22个习题解答、66个素材文件、203个效果文件和102组AI提示词)详细展示技术应用。
本书在逻辑的可学习性、系统性验证和应用三个层次都取得了重要研究成果,初步形成了一个面向算术逻辑、布尔逻辑、抽象推理、序列逻辑、跨阶逻辑等逻辑任务的数据驱动的视觉逻辑模式发现方法体系,同时面向内嵌图像语义检索的多元逻辑融合学习模型做了应用验证,为擅长推理的符号主义和擅长感知的连接主义的统一提供了一个有效思路,为逻辑模式发
本书在回顾国内外相关研究、综合国内外文献资料的基础上,系统介绍了移动机器人订单履行系统与人工操作相关的人因因素,并阐述了人因约束下移动机器人订单履行系统内人机协作订单拣选过程优化的研究成果,包含人因约束下的机器人指派,拣选员生理状态管理,复杂环境下机器人轨迹跟踪控制。本书条理清楚,内容丰富,论述严谨,可作为控制科学与工
本书以计算机教学为基底,以理论和实践为导向,对高校计算机教学问题展开论述。开篇对高校计算机教育教学进行了简单论述,包括计算机的发展与基本知识、高校计算机教育发展概况、高校计算机教学现状等;详细论述了高校计算机教学体系的建设方案,分析了教学模式、教学方法、课程体系、教学管理。具体分析了教学师资与教材建设,介绍了高校计算机