"本书介绍C语言程序设计知识及其编程方法,包括C语言的基础语法、结构化程序设计、静态数组、动态数组、字符串、结构体、共用体、枚举、函数、指针、单向链表、类型别名、预处理命令、文件处理、编程规范、程序测试、自动测试、常用库函数与宏定义等内容。本书不仅适用于微软公司的Windows系列操作系统及其MicrosoftVisu
本教材结合人才培养与计算机教育改革的新思想、新要求,以人工智能技术和应用为核心,融合计算机科学、软件工程、数据科学等多学科知识,旨在循序渐进地引导学生掌握人工智能的基础概念、支撑理论,并深入程序设计和新一代信息技术的专业应用实践,通过理论讲解、实践案例和习题练习,致力于培养学生的人工智能理论知识和实践技能,奠定学生在人
"本书是《Java面向对象程序设计》一书的第4版,使用的JDK版本是JDK11。全书共分17章。第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解到Java是怎样做到“一次写成,处处运行”的。第2章和第3章主要介绍Java的基本数据类型、数组、枚举类型,以及运算符和控制语句。第4章至第6章是本书的重点之一,讲
"《Python程序设计语言(第二版)(微课版)》致力于培养读者的计算思维能力,重点提升他们运用计算思维解决实际问题的水平。全书以Python语言为基础,对计算机程序设计的知识体系展开了全方位且有条理的阐述。在编写过程中,通过程序实例难度呈螺旋式递增的独特设计,巧妙推动知识难度逐步攀升,这种编排模式对于编程领域的初学者
"《ARMCortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F407、STM32CubeMX与Proteus》涵盖了ARMCortex-M4内核的基本原理和特性,并结合STM32F407微控制器的实际应用,深入讲解了嵌入式系统设计与开发的关键技术和方法。在《ARMCortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F40
"?在VS2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库 ?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块 ?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法 ?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验 ?深入
本书是一本学习计算机与人工智能知识的入门教材,包含计算机发展简史、计算机中的数据表示、计算机硬件基础、程序设计与计算机软件、计算机网络与网络安全、物联网与大数据、人工智能概述、人工智能的实现方法、人工智能应用、人工智能的未来发展等内容。通过本书的学习,读者可以了解计算机与人工智能发展史中的重要人物、机型/系统和事件,了
"Java是目前软件设计领域应用广泛且功能极为强大的编程语言,是网络时代最重要的程序设计语言之一。本书注重理论结合实践,采用循序渐进的方法,全面、系统地介绍Java的核心技术,使读者掌握面向对象的思想和面向对象的程序设计方法。 本书共分为13章,内容涵盖了Java简介、Java编程基础、数组、面向对象、异常、Java常
"本书系统地介绍SSM、SpringBoot、MyBatisPlus和Vue.js3的重要内容,分三个阶段:第一阶段为SSM框架整合开发(第1~4章),内容包括Spring、SpringMVC、MyBatis以及基于SSM+JSP的案例开发;第二阶段为SpringBoot框架开发(第5~11章),内容包括Spring
"《生成式人工智能基础与应用》是一本介绍生成式人工智能(AIGC)技术及应用的通识教程。全书精心设计了8章内容,从基础知识到实战应用,层层递进,进行了详尽阐述。书中覆盖基础知识及6大应用场景,包括文案创作、高效处理办公事务、创作图形图像、音频优化合成、生成短视频、代码编写等。《生成式人工智能基础与应用》旨在帮助读者快速