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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • IlIustrator图形设计与制作技能实训教程
    • IlIustrator图形设计与制作技能实训教程
    • 宋涛,马振峰主编/2025-2-1/北京希望电子出版社
    • 本书分为11个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务充分发挥学生的学习主动性,培养学生真正独立的工作技能。知识点拓展与步骤中知识相呼应,让学生能够灵

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      定价:¥52  ISBN:9787830029081
  • After Effects核心应用案例教程
    • After Effects核心应用案例教程
    • 付凤华,朱孟伟主编/2025-2-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍AfterEffects2020的基本操作方法和视频的制作技巧,包括初识AfterEffects、AfterEffects入门知识、时间轴、文字、声音、蒙版、抠像、效果、跟踪运动与表达式,制作三维合成及商业案例等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,读者可以快速熟悉软件功能和视频设计思路

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115642691
  • 中文版3ds Max案例与实训教程
    • 中文版3ds Max案例与实训教程
    • 崔丹丹主编/2025-2-1/机械工业出版社
    • 本书是国家级职业教育影视动画专业教学资源库配套教材,被评为首批“十四五”职业教育国家规划教材,首批“十四五”职业教育河南省规划教材。本书由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3dsMax2023中文版的常用功能和使用方法,精减3dsMax中不常用的功能,对三维设计实用技能、技巧进行重点训练。本书内容精练直观

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      定价:¥69  ISBN:9787111772477
  • Photoshop平面设计基础
    • Photoshop平面设计基础
    • 党天丞主编/2025-2-1/机械工业出版社
    • 本书采用“行动导向、任务驱动”的方法,通过实际项目和任务,系统介绍了插画设计、图片美化设计、图标设计、字体设计、海报设计、书籍装帧设计、Banner设计、手机页面设计8个应用领域的技巧与方法。通过全书25个任务的制作,读者可以全面掌握Photoshop2022软件强大的绘图和编辑功能,还能体验真实工作任务的设计和制作方

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      定价:¥39  ISBN:9787111775041
  • 计算机网络基础与服务器配置
    • 计算机网络基础与服务器配置
    • 刘建辉,刘云阳,黎明主编/2025-2-1/河北大学出版社
    • 本书共分11个部分,涵盖了计算机网络技术的基础知识、数据通信技术、计算机网络体系结构、网络设备及Internet基础知识、网络安全与防范、网络故障、家庭网络的组建、WindowsServer服务器、CentOS服务器等多个方面的内容。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787566626110
  • 计算机网络技术基础
    • 计算机网络技术基础
    • 黄洪杰主编/2025-2-1/电子工业出版社
    • 本书共设计6个项目,分别是认识计算机网络、了解数据通信技术、了解计算机网络体系结构、组建局域网、认识互联网、了解网络安全与网络管理。

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      定价:¥39  ISBN:9787121496851
  • 计算机网络基础
    • 计算机网络基础
    • 李超主编/2025-2-1/电子工业出版社
    • 本书内容包含初识计算机网络、数据通信基础、网络体系结构、网络互联设备及配置技术、局域网技术、网络操作系统与服务器配置、Internet基础与应用、计算机网络安全与管理。

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      定价:¥49  ISBN:9787121498008
  • 三维动画设计软件应用
    • 三维动画设计软件应用
    • 姜全生,吕冰,李彩霞主编/2025-2-1/电子工业出版社
    • 本书共有10章,通过多个实用而经典的范例,介绍Maya的基本功能,以及动画的制作方法与技巧,以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787121497384
  • Cinema 4D基础与实战教程
    • Cinema 4D基础与实战教程
    • 黄世芝/2025-2-1/电子工业出版社
    • 本书从三维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面系统的讲解Cinema4D在三维动画制作方面的基本操作与核心技能。本书一共分为六个项目,项目一为基础建模,了解界面及基本操作,能应用参数化对象进行建模;项目二到项目五,通过真实任务进行实践,在实践中去理解建模工具、材质、灯光、渲染、运动图形等技术;最后一个项目是综合实战,

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      定价:¥56  ISBN:9787121497728
  • 社会网络社区识别方法研究
    • 社会网络社区识别方法研究
    • 张桂杰,王帅著/2025-2-1/中国科学技术出版社
    • 本书主要从非重叠社区识别、重叠社区识别、基于链接的社区识别及动态社区识别4个角度对社会网络社区识别技术进行深入探索,提出相应的社区识别模型,在真实社会网络和人工基准网络上进行测试,并与多个同类型的经典算法进行对比分析。

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      定价:¥79  ISBN:9787523612033