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虚幻引擎
本书详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。主要包括8个项目:项目1初识虚幻引擎4,讲解如何获取并安装虚幻引擎;项目2材质系统,结合实例讲述物理材质、贴图纹理、视频材质的制作方式;项目3蓝图,从变量、流程控制节点、函数与宏、碰撞触发事件、Actor组件、Time Line及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法;项目4粒子系统,以下雨粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法,以及Niagara插件的应用;项目5动画,讲解了混合动画和动画蒙太奇的制作步骤;项目6游戏 UI,讲述了UI设计器、游戏主菜单及寻宝游戏的制作方法;项目7光效处理,讲述了4种虚幻引擎常用光源的使用方法;项目8 VR硬件平台搭建,以HTC Vive设备为例,讲解了硬件平台的搭建方法。
本书可作为职业院校虚拟现实技术应用、数字媒体技术等相关专业教材,也可作为虚拟现实技术爱好者参考用书。
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