本选题为艺术图像文献学研究(第2辑),其中所指文献,并非专指传统视野中的艺术史论文字著述,而是指将图像文本作为与文字文本并列的文献系统,加以整体认知和研究,大致包括图像目录、图像鉴藏、图像版本、图像类文字文献整理和学科理论等方面。本选题在《艺术图像文献学研究(第1辑)》的基础上,以探索艺术图像文献学建构为主题,继续汇编
颜色是什么?颜色是人类人为切割光谱并对其命名的产物。经过牛顿、伽桑狄、达·芬奇等先贤的努力,赤橙黄绿青蓝紫才变成了现代人耳熟能详的颜色。从生态学的角度看,通过分辨和识别几种主要的颜色,人类就可以收集浆果,采集食物,伏击猎物,进而耕种、纺织等。只研究光的属性,偏离了颜色的真相。感知颜色只是人类大脑的一种机能
列夫·托尔斯泰在《艺术论》中提出:艺术是生活的镜子。如何走进艺术?这就需要阅读经典。经典是跨越时代的智慧结晶,是艺术大师以独创性语言构建的思想灯塔。它们或奠定理论基石,或颠覆传统认知,或引领艺术审美,能以更高效率触及艺术本质,启迪我们的艺术审美与实践。本书精选30部艺术学经典著作,从八个维度梳理人类探索艺
本书主要介绍数字化设计的基础知识、数字化艺术设计体系、数字化艺术设计要素、数字化艺术设计特征、二维平面设计技术、三维数据建模技术、动态视频展示技术、数字化仿真技术概述、数字化仿真软件、数字化样机技术。书中在色彩、构图、外形、数字灯光等方面列举了很多实际案例,包括工业产品数字化设计应用实践、环境艺术数字化设计应用实践、公
第一章:于安澜其人其学。通过对其家世、家庭的梳理,探讨其学术研究与艺术创作的背景、基础,重点关注其学术交游情况。第二章:于安澜画学文献编纂与画学体系建构研究。尤其对《画论丛刊》《画史丛书》《画品丛书》三部著作所建构的现代中国画学学科体系予以高度关注。第三章:着眼于于安澜书画篆刻艺术研究。主要考察了他在诗、书、画、印等方
教材内容编排严格遵循教育部颁发的职业教育专业教学标准,项目案例来自全国职业院校技能大赛、世界职业院校技能大赛等比赛,涉及人物素描、色彩静物、造型与装饰创作三大模块。人物素描模块按人物速写、素描人物头像、素描半身人像递进式教学,夯实基础;色彩静物模块聚焦静物写生构图、色彩、色彩静物塑造技巧、色彩静物空间关系表现、色彩表现
提到艺术品,我们往往认为它们是被静态摆放的,但艺术品在成名前往往有着非凡的流浪之旅——常常伴随着神秘与历险,它们或许被盗窃、掠夺、成为遗产中的被争夺之物,有的甚至见证了社会历史的变革。 本书以时间轴串联,带领读者踏上诸如《阿诺菲尼的婚礼》《镜前的维纳斯》等世界名作的流浪历险之旅。在这趟颠沛流离的旅程中,有各种各样的人
本书分为绪论和八章,内容包括:3D打印技术与初中艺术学科融合的创新教学研究、3D打印与艺术教育融合的背景与意义、核心概念与理论基础、国内外研究现状与趋势、3D打印与数字化创意设计的创新教学实践、教学资源开发与整合、教学评价体系的构建等。
本书探讨了AIGC技术在艺术设计领域的广泛应用与深远影响。从AIGC技术的定义、原理、发展历程及核心组成出发,剖析了深度学习、生成对抗网络、变分自编码器、自然语言处理及计算机视觉五种关键技术在AIGC中的理论基础。随后阐述了AIGC技术在艺术创作、视觉艺术设计、产品设计、平面设计、三维设计和服装设计领域的具体应用与实践
本书共7章,较为全面地介绍了设计领域的相关基础知识,包括设计类型、设计简史、设计理论、设计程序、设计材料、设计软件以及设计前沿。本书内容编排新颖,语言通俗易懂,图文并茂,并有与生活息息相关的设计前沿介绍。本书将理论巧妙地转化为案例分析与设计实践,以应用性和实践性为导向,兼具学术性与可读性,体现了鲜明的时代特色。“设计概