《动画制作技能入门与提高》教材从初步培养动画制作操作技能、掌握相关专业理论和实用技术的角度出发有较强的应用性和易用性。对从业人员掌握动画制作中级、高级岗位的职业核心理论知识与操作技能有很好的帮助和指导作用,本书根据动画制作的工作内容,参照“动画制作员”国家职业技能标准进行编写。以理论知识普及和操作能力培养为根本出发点,
本书紧紧围绕立德树人根本任务,教材充分挖掘具有信息技术学科特色的思政教育元素,将价值塑造、知识传授和能力培养紧密融合。教材以项目任务为载体,反映信息技术学科知识的应用性、时代性,体现职业素养、工匠精神,在培养学生信息技术核心素养的过程中实现价值引领。本教材依据“课程标准”中“实用图册制作”“数据报表编制”“演示文稿制作
本书分为“入门篇”“提高篇”“应用篇”和“项目实战篇”四个模块,入门篇介绍Python的基础知识,帮助零基础或基础薄弱的读者快速入门上手;提高篇介绍Python综合性较强的知识内容,包括函数、面向对象编程等;应用篇介绍Python当前热门实战应用领域,包括数据可视化、人工智能等;项目实战篇介绍Python的两个完整大项
本教材与传统的C语言程序设计类教材有一些不同,本书以C语言为基础,内容更多的侧重介绍编程过程中涉及的相关工具的使用方法。包括工程建立、调试代码等IDE常规使用方法,通过VSCode代码编辑器和MinGW编译器等工具构建编译环境,使用版本管理工具git进行本地及远程代码管理,以及如何使用在线OJ系统,如何利用第三方库构建
本书旨在探讨数字技术在当今世界的广泛应用,分为数字技术应用和信息化应用两个部分。第一篇数字技术应用,介绍了信息通信技术、云技术和物联网技术等在国家基础设施构建中的重要作用。其中,光分组传送技术、高速传送技术以及移动网络技术等信息通信技术的应用,为国家的通信网络提供了稳定可靠的支持。第二篇信息化应用,从商务、政务和图书馆
本书以RedHatEnterpriseLinux8/CentOS8为平台,对Linux网络操作系统的应用进行了详细讲解。本书采用情境式、项目化的编写方式,体现了“项目驱动、任务导向”的教学理念。本书包括操作系统安装与配置、系统管理与配置、服务器配置与管理、shell命令脚本的4个情境共14个项目。14个项目为:操作系统
信息技术是当代大学生必须掌握的一门学科,对学生毕业后参加工作具有十分重要的作用。本书以高等职业院校各专业对学生信息技术学科核心素养和应用能力要求为出发点,重构信息技术基础课程的知识体系,以培养学生的信息意识、计算思维、数字化创新与发展、信息社会责任为目的进行编写。本书共8章,分别为信息技术、计算机基础、Windows1
本书主要内容包括六章,第1章CAD/CAM概述;第2章计算机图形处理技术;第3章产品数字化造型技术;第四4章计算机辅助工艺过程设计;第5章数控加工基础;第6章计算机辅助数控加工过程仿真。
为何程序会崩溃,又怎样被病毒攻击?动动手指就能上网,其背后的技术基础是什么?何为服务器、云计算、区块链?比特币何以成为可能?今天,电脑、手机、网络已成为生活中不可或缺的必需品,我们用电脑工作、在网上查资料、查看社交媒体、与世界取得联系。每个人可能都好奇过,只是敲几下键盘,复杂的工作怎么就被完成了。本书是专门为非计算机专
物联网技术是国家新兴战略产业技术,目前是物联网产业发展的黄金时期,物联网技术领域的人才缺口还是比较大的。为了满足物联网行业对专业人才的需求,本书旨在培养具备相关知识和技能的应用型人才。全书共包括六个模块,分别为模块一为物联网的概念和体系结构、物联网感知技术、物联网通信技术物联网支撑技术、物联网安全技术、物联网典型应用及