全书共9章。第1章概述了网络安全架构的定义、意义、为组织带来的商业价值,以及网络安全架构师的角色。第2章帮助架构师评估组织的关键要素、背景和目标。第3章探讨了架构设计必须以组织需求为导向。第4章着重介绍设计过程中所需的工具箱。第5章概述了如何收集、记录和验证必要信息,以创建高级架构定义。第6章探讨了应用程序网络安全架构
本书聚焦大数据环境下的网络安全挑战与解决方案,探讨了大数据技术发展对安全形势的影响,以及由此产生的新需求,强调了在信息化社会中网络安全的关键作用。阐述了利用大数据实现安全策略制定、威胁检测和入侵检测的方法,以及应急响应机制的构建,涵盖了从数据存储、分析与挖掘到风险评估和态势感知等环节的全方位安全措施。同时,书中介绍了可
本书通过趣味盎然的漫画形式,深入浅出地介绍了元宇宙这一前沿科技领域的基础知识,揭示了元宇宙作为融合虚拟与现实的数字化空间的独特魅力,还展示了其丰富多彩的应用场景,如令人身临其境的沉浸式游戏世界、高效便捷的虚拟办公空间等。同时,全书还描绘了元宇宙未来的发展趋势,如技术不断突破将带来更加逼真的体验。本书正在帮助青少年在轻松
《3dsMax三维游戏技术》以培养游戏美术设计与开发能力为核心,系统讲解三维游戏制作全流程。教材以“项目引领、任务驱动”为框架,结合3dsMax2024软件工具,从基础建模到高级动画制作逐步展开,强调技术与艺术融合,突出游戏行业规范与实战应用。项目一概述三维游戏技术,解析行业标准与主流设计软件;项目二至项目三循序渐进讲
本书共七章,系统阐述了计算机网络安全的研究内容,涵盖网络安全的基本概念、发展历程及核心研究领域。第一章从整体视角解析网络安全内涵,明确其涵盖基础技术研究、防御与攻击技术、安全控制及体系构建等维度;第二章聚焦数据加密技术,深入探讨密码学原理、古典与现代加密算法及其应用场景;第三章剖析防火墙技术的分类与实现原理,揭示其作为
本书全面而深入地探讨了现代计算机技术在教育领域的应用与影响。内容聚焦于计算机网络技术,包括信息安全、虚拟现实及计算机视觉等前沿技术。随后,转向网络教育的构建与实施,详细阐述其理论框架、教学软件设计与开发,以及教育环境与资源的整合。在人工智能背景下,分析教育要素与活动的变革,探讨创新能力的培养及人工智能技术在计算机教学中
本教材以项目化教学为主线,紧密结合计算机网络技术的实际应用,涵盖了计算机网络基础、体系结构、数据通信、局域网技术、网络互联、TCP/IP协议簇及Internet应用等核心内容。教材结合行业最新技术动态,引入企业真实项目案例,确保教学内容与岗位需求紧密衔接,并通过任务驱动的方式引导学生动手实践,进而提升解决实际问题的能力
在当下,随着虚幻引擎在游戏开发领域的广泛应用,掌握其场景搭建技巧成为众多游戏开发者、游戏爱好者的迫切需求。本书应运而生,专为那些渴望深入了解虚幻引擎场景制作,致力于打造出令人惊叹的游戏场景的学生而精心编写。本书创新性采用模块化教学的独特编写方式,严格遵循学生职业能力培养的科学规律,从简单到复杂、从容易到困难、从小规模到
在新型工业化的大背景下,软件是信息技术之魂、数字社会之基,是经济社会高质量发展的关键支撑。无处不在的软件正以跨界融合、全面渗透的新面貌席卷世界,发挥"赋能”、"赋值”、"赋智”作用,打破旧秩序,重建新秩序,孕育出一个"软件定义的世界”。本书以"软件定义”为主题,从产生背景、深刻内涵、重大意义、广泛影响、融合应用等方面对
"本书基于Web标准和响应式Web设计思想深入浅出地介绍了Web前端设计技术的基础知识,对Web体系结构、HTML5语言、CSS3进行了详细的讲解,JavaScript作入门级介绍,针对每个章节的知识点编排了常见应用案例,然后对页面构建的实用技能进行了总结、分析,章节最后安排相应的习题,增强学生实践项目的训练,从而实现