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3ds Max三维游戏技术 读者对象:职业教育
《3ds Max三维游戏技术》以培养游戏美术设计与开发能力为核心,系统讲解三维游戏制作全流程。教材以“项目引领、任务驱动”为框架,结合3ds Max 2024软件工具,从基础建模到高级动画制作逐步展开,强调技术与艺术融合,突出游戏行业规范与实战应用。项目一概述三维游戏技术,解析行业标准与主流设计软件;项目二至项目三循序渐进讲解基础建模与多边形、样条线等高级建模技术,注重工具操作与结构思维的训练;项目四聚焦次世代武器与中国风道具设计,融合传统文化与现代技术;项目五至项目六通过房屋场景、古风凉亭及卡通角色建模,强化场景布局与角色比例把控能力;项目七深入材质、灯光与渲染技术,提升视觉表现力;项目八以角色动画与场景动态设计收尾,贯通游戏动画制作全流程。
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