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Linux应用开发是嵌入式开发过程必不可少的环节。本书以任务驱动为导向,根据企业岗位需求抽取技能点组织成实训任务,内容涵盖搭建嵌入式Linux开发环境、嵌入式Linux文件I/O编程、嵌入式Linux多任务编程、嵌入式Linux进程间通信、嵌入式Linux多线程编程、嵌入式Linux网络编程、嵌入式Linux驱动编程等
Linux系统是互联网最常用的操作系统之一,由于使用广泛,故其安全性不可忽视。本书以Ubuntu系统为例学习Linux系统的基本操作和相关配置,从攻防实践出发,讲解与Linux系统安全有关的各个知识点。全书分为8章,内容包括Linux系统基础、Linux文件管理、用户与权限、系统管理、服务管理、shell基础、Linu
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随着区块链技术的快速发展和应用场景的拓展与深入,我国区块链创新应用呈现欣欣向荣的繁荣景象。本书重点关注我国区块链创新应用和发展,主要内容包括以下三个部分:区块链技术在我国数字政务、存证防伪数据服务、交易结算、数字文创等领域的总体发展情况;区块链在促进数据共享、降低运营成本、优化业务流程、提升协同效率、建设可信体系等方面
本书共11章,主要内容包括:计算思维导论、计算机中的信息表示、计算机硬件系统、计算机操作系统、办公软件基础知识与功能设计、数据库技术基础、计算机网络基础、网络的网络:因特网、信息社会与信息安全、算法基础与程序设计、计算机发展前沿技术等。与同类教材相比,本书具有如下特点:强化了计算思维、计算理论、问题求解等基础知识,将著
本书以华为HCIA(华为数通初级)为主线,以eNSP(EnterpriseNetworkSimulationPlatform)为教学平台,以项目化为组织形式,以理实一体化为教学手段,对接网络系统建设与运维(中级)职业技能等级证书。主要内容包括:二层技术、静态路由、RIP、OSPF、ACL、NAT、DHCP、STP、GR
信息技术(基础篇)
本书以网络Flash动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络Flash多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立Flash动画索引数据库,并开发Flash动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了网络多媒体动画资源对教育的重要辅助作