《PremierePro2023影视编辑与制作》以PremierePro2023视频编辑剪辑制作与设计为主线,从实战角度介绍了该软件在相关行业的具体应用。《PremierePro2023影视编辑与制作》分为8章,内容包括:PremierePro2023入门与操作;影视剪辑技术;视频过渡的应用;视频效果的应用;常用字幕的
本书将基础理论和实践相结合,系统介绍了计算机科学与技术各专业方向的基础知识。每章包括基础理论、基础应用、思考与探索、实践环节4部分。每章的基础理论部分讲解基础原理;基础应用部分介绍典型应用;思考与探索部分以问答形式提出扩展问题,引导读者思考,指明其知识点和后续课程的相关性;实践环节部分设计了多种实践项目。本书包含绪论、
本书首先介绍了C语言项目设计的阶段任务和C语言典型算法,然后分别从信息系统、物联网系统、游戏编程3个方面,介绍了7个具体项目的开发与设计,最后拓展了计算机相关学科竞赛知识。本书可作为C语言程序设计课程的配套教材或参考书,也可供参加计算机相关学科竞赛的学生和工作中涉及C语言项目开发的从业者参考。
《软件开发的艺术》共包含4部分21章,探讨了软件行业中个人、组织以及行业的现状,解释了如何以工匠精神来打造自己的专业软件开发职业路线。《软件开发的艺术》对软件行业的所有从业人员有较强的参考性和指导性,适合富有开拓精神的企业和团队阅读。
本书是一本介绍计算机专业知识的入门教材,内容包括计算机发展简史、计算机专业知识体系、计算机中的数据表示、计算机硬件知识、操作系统知识、程序设计知识、软件开发知识、计算机网络知识、计算机系统安全知识、人工智能知识和计算机领域的典型问题等。通过学习本书,学生可以了解计算机发展史中的重要人物和事件,熟悉学习计算机专业应掌握的
本书根据作者多年的实际教学经验,在内容选择、理论深度等方面进行了深入的分析和研讨,使学生易于理解,注重对学生的启发。在本书编写过程中,力求做到准确性、系统性、通俗性、实用性,结构清晰,注重基础理论的阐述,强调理论与实践的结合。每一章的内容从一个问题开始,让学生带着问题开始知识的学习,促进学生的思考和参与。全书共分为9章
本书依据大学计算机专业408考研统考真题试卷进行编写,内容包括: 数据结构、组成原理、操作系统、计算机网络四部分,上册按照09-14年,按照考点分类总结考点和真题,并针对每一个具体的考点,作者精选了统考408真题和自命题真题来讲解这部分考点该如何运用,全面梳理了考试中的高频核心考点,实现了考点和考题的完美对应。对于一
本书根据计算机相关专业岗位能力需求和软件行业编程规范,以工作过程为导向,遵循软件开发流程,构建真实企业研发情境和工作任务。本书紧扣全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲,重构程序设计理论知识,寓理论知识于任务实践中,实现教、学、做一体。基础篇以“学生成绩管理系统”作为教学项目,由易到难,递进式对项目不断重构。将C
本书在全面覆盖人工智能框架知识的基础上,以精简内容、突出重点为准则,避免面面俱到。每一部分都是挑选经典、实用的知识内容,同时配有典型案例和源代码,将人工智能原理融会到典型案例中详细讲授,可以使初学者以较快的节奏学习、实践人工智能基础知识,重点掌握关键部分的常用算法,进而了解人工智能领域的知识轮廓。全书共分7章:第1章为
本书编写侧重普及与实用原则,在阐述虚拟现实必要理论知识的基础上,重点介绍了在虚拟现实技术中具有代表性的虚拟场景漫游与交互应用开发实践,以大量典型案例贯穿其中,使读者能够在较短时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟漫游与交互应用技术,并初步具备虚拟现实建模、Unity引擎开发、虚拟场景设计搭建和交互漫游实现能力,对三维全景