《Maya角色绑定技术从入门到实战》详细剖析Maya软件在动画制作中角色绑定的高级应用技术,通过机械类直升机绑定、道具类台灯绑定、角色类蜘蛛侠角色绑定、HumanIK系统绑定、阿童木角色AdvancedSkeleton整体绑定技术、角色面部绑定技术等经典案例,深入介绍Maya在三维动画角色绑定技术方面的综合应用,重点介
本书采用Creo9.0作为软件基础,系统概述了使用CreoParametric9.0模块进行产品设计的基本内容。全书共分10章,详细介绍草图设计、零件设计、曲面设计、模型外观显示与渲染、装配设计、工程图制作等软件基本功能,重点介绍软件的使用技巧及建模过程中的注意事项。本书不但有建模过程的详细介绍,还有建模原理的理论分析
本书共分为六篇,入门篇以形象生动的实例介绍了C语言的基本概念和上机步骤;基础篇包括基本数据类型、运算符和表达式、输入/输出函数;实战篇介绍了算法的概念和表示,用实例讲述了结构化程序设计方法和模块化程序设计方法;提高篇阐述了几种特殊的数据类型,包括数组、指针、结构体和共用体;文件篇介绍了文件的使用方法;实践篇包括与理论内
本书本首先,阐述云计算的基础认知,包括云计算的特点、类型、商业模式,以及云计算服务的基本架构;其次,探讨云计算虚拟化技术、管理平台技术、数据处理技术、云计算数据中心建设、基于云计算的开源云系统、云计算在不同领域的运用、云计算与物联网融合的产业发展;再次,论述了云计算的安全分析与体系,包括云计算的安全及其威胁、云计算的风
本书以国产MCGS嵌入版组态软件为例,介绍了MCGS触摸屏组态软件的构成及应用领域,其内容涵盖MCGS触摸屏组态控制技术的各个环节。
本书基于意法半导体(ST)公司的STM32F4系列微控制器,结合STM32CubeIDE开发环境与HAL库,以项目引领、任务驱动的形式,从实用的角度出发,由浅入深地介绍嵌入式技术与应用。主要内容包括初识嵌入式技术、输入输出与定时中断、数据通信与显示、数据转换与无线通信、综合应用设计。
本书以Java语言为描述工具,使用深入浅出、通俗易懂的语言描述了面向对象程序设计的主要思想和方法,并对其中重要的概念和机制做了详细讨论及Java技术的实现,帮助读者掌握面向对象编程技术。全书共分十六个章节,主要内容包括Java概述、Java基础、基本控制结构、数组与方法、类和对象、累的继承和多态、接口、异常处理、输入域
AutoCAD软件是一款计算机辅助设计软件,用于绘制二维制图、三维设计、协同设计、通用数据库管理等。作为全球领域最广为流行的绘图软件,AutoCAD软件已被应用在机械工业、土木建筑、装饰装潢、服装设计等诸多领域。本书内容上由浅入深,从易到难,力求将AutoCAD的知识点和技巧讲解清楚,帮助读者快速、全面掌握AutoCA
本书是学习图像处理软件的入门书籍。图像处理软件比较多,本书以应用较为广泛的Photoshop为例,为零基础学习者提供了快速、简单、全面的学习方法和技巧。全书从最基础的知识讲起,以循序渐进的方式阐述了PhotoshopCC的主要工具、命令和应用,案例丰富实用,步骤清晰易懂,可以使初学者轻松掌握PhotoshopCC软件的
本书是指导初学者学习五笔打字和电脑办公的入门书籍,详细地介绍了五笔打字和电脑办公从入门到精通各方面的基础知识和操作技巧。全书从键盘的操作与指法练习、汉字的拆分原则、五笔字型输入的具体方法,以及Windows11操作系统和Office办公等多方面入手,操作案例翔实生动,让你轻松、高效地掌握五笔打字和电脑办公技巧,以最短的