本书主要内容包括:动画制作基础,逐帧动画,形状补间动画,动作补间动画,遮罩动画,引导线动画,声音、按钮及简单脚本的应用,综合应用等。
"本书全面而详细地介绍区块链原理与技术,共分11章,分别是密码学基础、分布式系统、经典分布式共识、比特币、以太坊、联盟链、区块链安全技术、区块链隐私保护技术、区块链去隐私化技术、区块链扩容技术、智能合约。 本书内容全面,涵盖区块链的理论基础、专项技术;通俗易懂,使用翔实的示例深入浅出地解释定义、定理;紧随前沿,选取学界
"《计算机科学导论——以Python为舟(第4版)》是一本内容丰实、形式活泼,同时与计算机的**发展密切结合的计算机入门教材。用深入浅出的语言讲解计算机科学的基础知识,内容包括:计算机学什么,神奇的0与1,程序是如何执行的,Python语言,计算思维,操作系统,并行计算,计算机网络与物联网,信息安全,机器学习概论,量子
"本书从Python数据分析与挖掘的基础知识入手,结合大量案例,系统地阐述了数据分析与挖掘的相关概念、基本原理和典型算法,带领读者逐步掌握数据分析与挖掘的关键知识,提高解决实际问题的能力。本书主要内容包括绪论、Python编程基础、NumPy数值计算、Pandas数据分析、Python数据可视化、认识数据、数据预处理、
"本书面向有一定Python语言基础的读者,重点讲解数据结构和相关算法以及经典算法思想。全书共14章,分别是数据结构概述、算法复杂度、递归算法、数组、列表、栈、队列、二叉树、散列结构、集合、链表、Python的实用算法、图论和经典算法思想。 本书不仅注重讲解每种数据结构的特点,还特别注重结合例子讲解如何正确地使用每种数
本书阐述了C/C编程语言的核心概念和实践操作,并引入对教师和学生免费的GitHubCopilot编程助手,降低学习难度,提高学习效率;依托配套的OJ系统和丰富的项目案例,培养计算思维与实践能力;针对大模型的特点,强调问题分析与描述能力、与Copilot交互的能力、设计测试用例的能力、程序排错的能力,期望读者掌握AI时代
面向对象程序设计是当今主流的程序设计技术,掌握面向对象编程语言和编程方法是一名程序员的技能。本书以Java作为描述语言,介绍面向对象编程的基础知识。全书共分为12章,包括Java入门,数据类型与运算符,结构化编程,类、对象和方法,数组,面向对象特征,Java的核心类库,接口与内部类,异常处理,泛型与集合,输入输出,图形
"本书循序渐进地介绍了使用SOLIDWORKS进行产品设计的相关内容,包括SOLIDWORKS概述、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、焊件设计、动画与运动仿真及结构分析等。 为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,本书结合大
"本书作为新媒体制作技术的教学用书,采用任务式教学模式,融合丰富的项目实训案例,系统、全面地介绍新媒体内容创作、图像制作、视频制作、音频制作、交互设计、直播技术,以及内容发布与推广的方法。 本书共包含8个项目,项目1讲解新媒体与新媒体制作技术;项目2讲解新媒体内容创作基础;项目3讲解新媒体图像制作技术;项目4讲解新媒体
"本书是一部系统论述计算机科学基本概念和基础理论的立体化教程(含纸质图书、教学课件与视频教程)。全书共分为11章:第1章讲解数制与编码基础知识,第2章讲解计算机组成原理,内容包括CPU的工作原理、内存的角色、缓存体系、总线结构及输入输出设备等内容,第3章介绍数据结构基础知识,包含数组、链表、栈、队列、树、图以及哈希表等