《游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师
"《计算机网络实验实践教程》旨在帮助读者在学习计算机网络基础知识之后,进行网络设备操作、配置、设计和综合应用的上机实战训练。内容涵盖了常用交换路由硬件设备知识及交换机与路由器的详细配置。每个实验均给出实验目的、实验要求、实验拓扑、实验设备、实验步骤等,并且安排了一定数量的上机实战操作,能够让读者通过实验操作和实战练习来
"《Processing程序交互与数据视觉艺术实践》全面而深入地讲解了Processing在数据可视化设计领域的基础编程知识与创作实践技巧。全书共分为8章,内容包括初识数据视觉艺术、代码艺术与视觉创意、生成艺术、动态视觉效果、数据的视觉表达、数据接入与应用、传感器与数据交互,以及GUI交互设计。书中不仅展示了使用Pro
"《Python编程基础》以通俗易懂的语言、翔实生动的示例全面介绍Python语言程序设计的基础知识和编程技术。本书分为8章,内容涵盖了Python语言概述、Python语法基础、Python语言控制结构、函数和代码复用、组合数据类型、文件和数据格式化、Python程序设计方法、Python计算生态等。本书每章最后配有
"《AIGC三维艺术设计》全面探讨了人工智能技术如何深刻地影响着当前和未来的三维艺术创作,深入剖析了AIGC的基本原理,以及对三维艺术创作产生的直接影响并探索了前沿的应用领域。《AIGC三维艺术设计》主要内容包括建模、纹理映射、光影渲染等关键环节AIGC对接三维制作的平台和解决方案,同时帮助学生理解如何利用人工智能技术
"本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学
"《Firefly(萤火虫)全面贯通:以文生图+创意填充+文字效果+颜色生成》涵盖9大专题内容、120多个知识点,主要介绍了AdobeFireflyAI的基本功能、以文生图、创意填充、文字效果、图形着色、综合案例等,帮助读者一步步全面精通AdobeFireflyAI的绘画核心技术。《Firefly(萤火虫)全面贯通:以
"本书主要内容为综合布线技术的理论和各类实训,实训包含实训目的、实训要求、实训步骤等。书中基础理论部分以熟悉和理解学习内容为主要要求,突出“轻理论要求”;书中基本操作技能部分以项目实训为抓手,重点强调实践操作中的施工工艺、施工方法、施工细节等具体事项。本书旨在全面培养学生的实际动手能力和分析、解决问题的能力,实现高等职
"本书以FusionOS为例,针对服务器操作系统管理员日常管理工作中遇到的高级系统管理任务提供全面详细的解决方案。本书共5章:第1章介绍了FusionOS所独有的系统监控和性能调优工具,第2章介绍了FusionOS操作系统故障定位与修复,第3章介绍了FusionOS的安全加固工具,第4章介绍了从CentOS迁移到Fus
"《算法竞赛入门笔记》从参赛者的视角出发,结合编者丰富的亲身竞赛经验,系统地介绍算法竞赛的关键知识点和核心技能。《算法竞赛入门笔记》共13章,内容涵盖赛前准备、基础算法、STL容器、搜索技巧、动态规划、图论、数论、博弈论以及真题解析等重要主题。《算法竞赛入门笔记》的独特之处在于将算法竞赛中的实用知识点与竞赛题目紧密结合