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本书采用案例形式进行编写,语言通俗易懂,案例由浅入深、从易到难,并且还设计了较多技巧提示,对学生进行点拨;等学习到一定阶段后,学生就可以自由发挥,制作出具有特色的案例模型。本书共5个项目,项目一认识3dsMax包括了解装饰效果图制作流程、认识3dsMax工作环境、学习3dsMax界面设置,项目二基础建模包括餐桌与餐椅建
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本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共分为14章,内容涉及软件工程概述、敏捷软件开发、可行性研究与项目开发计划、需求分析、软件设计、软件实现、软件测试、软件维护、面向对象方法与UML、面向对象分析、面向对象设计、面向对象实现、面向对象测试、软件工程管理。本书理论与
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