本书主要从虚拟现实技术自身的本质和应用出发,通过三维引擎Unity3D的制作案例由浅入深、循序渐进地介绍了其理论基础和技术使用方法。兼顾理论与实践操作,使学生掌握VR的基础知识和工程基础,在理论知识与实践操作技能上同时得到训练提高。本教材中案例选自校企共建课程《虚拟现实技术》,所讲授技能知识点以虚拟现实相关专业人才需求
本教材包含行业真实使用的主流软件,打破传统的软件学习方式,真实完成全部虚拟现实项目制作流程。本教材基于项目导向、任务驱动的虚拟现实技术专业系列教材要求,基于全国职业院校虚拟现实技能大赛选题,结合虚拟现实教材建设项目编委会研讨统一制定,通过以文物展示为主题的虚拟博物馆建设,由浅入深地完成古建筑博物馆虚拟现实项目所需各项模
本教材面向高等职业教育学生,采用理论联系实际的“案例驱动”方式,通过案例引入教学方式,将知识点、工具操作技巧融入到每一个案例教学中,使读者在实现案例操作效果的同时,掌握Photoshop基础工具的操作,真正做到学生乐学,教师乐教。本书主要内容包括:模块一介绍了图像处理基础知识;模块二介绍了选区工具的基本操作,主要包括创
本教材主要讲述编译程序设计和构造的一般原理、基本设计方法和主要实现技术,以高级语言程序编译过程,即词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成为线索,阐述各阶段的主要功能、原理、设计技术和实现方法。基于工程教育认证的OBE理念,以能力培养为导向,将编译的基本理论和具体实现技术有机结合,既注重理论的
全书共10章:第1章程序设计及算法表示,C语言的特点及C程序集成开发工具;第2章C语言的数据类型、运算符和表达式;第3章顺序结构程序设计和基本输入输出;第4章选择结构程序设计;第5章循环程序设计;第6章数组的使用;第7章函数、变量属性及预处理;第8章指针的使用;第9章结构体类型及其他构造类型;第10章文件。本书针对C语
本教材由一个基于工作过程设计的数据库管理系统为主线,包含若干项目和任务。每个项目涉及的知识点都与任务紧密结合,做到理论与实际相结合。在项目和任务的安排上注重连续性,项目间既相对独立,又互为补充。教材围绕“销售管理”数据库系统的实施与管理展开,共包含11个项目(数据库的实施与管理、数据的查询与操作等)和多个任务(数据库创
本书紧扣教育部最新颁布的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》进行设计和编写,主要内容包括:计算机基础知识、WPS电子文档制作、WPS电子表格制作、WPS电子演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任等。本教材面向非计算机专业的计算机基础教学,采用“项目导向、任务驱动”的编写模式,以“
本教材是大数据时代下,大数据行业蓬勃发展,大数据技术也在不断涌现革新,本书对大数据体系架构lambda进行梳理,介绍了一些重要的大数据平台技术原理与编程实践,包括数据收集层的Kafka,数据存储层的HDFS、HBase,计算框架层的MapReduce、Spark、Flink,资源管理与协调层的YARN、ZooKeepe
本书深入浅出地介绍了智能机器人的概念与架构;讲述了机器人运动过程的数学表示方法;介绍了智能机器人对传感器的要求及多传感器信息融合技术;对机器视觉的模型、组成及其应用进行了比较详细的讨论;详尽阐述了智能机器人的运动规划与控制技术的理论基础与应用实例;对目前应用日益增多的机器人导航方法作了较为详尽的介绍;在机器人的路径规划
本教材结合工业机器人工作背景,理解仿真软件RobotStudio的功能和应用领域,有效利用工业机器人虚拟仿真技术的应用场景和优势实现企业实际工作环境的模拟仿真。理论性和知识性较强,案例较丰富,相关计算较详细,兼顾了知识点和可操作性,内容和结构合理,层次清晰,体系较完整,概念准确,语言流畅,符合相关课程的教学使用要求,具