本书为《图像工程》第5版的中册,主要介绍图像工程的第二层次———图像分析基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书第1章是绪论,介绍图像分析基础并概述全书。图像分析的主要内容分别在4个单元中介绍。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术;其中第2章介绍图像分割的基础知识和基本方法,第3章介
本书为《图像工程》第5版的上册,主要介绍图像工程的第一层次———图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书第1章是绪论,介绍图像基础知识并概述全书。图像处理的主要内容分别在4个单元中介绍。第1单元(包含第2~5章)介绍图像增强技术;其中第2章介绍基于像素点操作的空域增强技术,第3章
《PremierePro2023影视编辑与制作》以PremierePro2023视频编辑剪辑制作与设计为主线,从实战角度介绍了该软件在相关行业的具体应用。《PremierePro2023影视编辑与制作》分为8章,内容包括:PremierePro2023入门与操作;影视剪辑技术;视频过渡的应用;视频效果的应用;常用字幕的
本书将基础理论和实践相结合,系统介绍了计算机科学与技术各专业方向的基础知识。每章包括基础理论、基础应用、思考与探索、实践环节4部分。每章的基础理论部分讲解基础原理;基础应用部分介绍典型应用;思考与探索部分以问答形式提出扩展问题,引导读者思考,指明其知识点和后续课程的相关性;实践环节部分设计了多种实践项目。本书包含绪论、
本书首先介绍了C语言项目设计的阶段任务和C语言典型算法,然后分别从信息系统、物联网系统、游戏编程3个方面,介绍了7个具体项目的开发与设计,最后拓展了计算机相关学科竞赛知识。本书可作为C语言程序设计课程的配套教材或参考书,也可供参加计算机相关学科竞赛的学生和工作中涉及C语言项目开发的从业者参考。
《软件开发的艺术》共包含4部分21章,探讨了软件行业中个人、组织以及行业的现状,解释了如何以工匠精神来打造自己的专业软件开发职业路线。《软件开发的艺术》对软件行业的所有从业人员有较强的参考性和指导性,适合富有开拓精神的企业和团队阅读。
本书是一本介绍计算机专业知识的入门教材,内容包括计算机发展简史、计算机专业知识体系、计算机中的数据表示、计算机硬件知识、操作系统知识、程序设计知识、软件开发知识、计算机网络知识、计算机系统安全知识、人工智能知识和计算机领域的典型问题等。通过学习本书,学生可以了解计算机发展史中的重要人物和事件,熟悉学习计算机专业应掌握的
本书根据作者多年的实际教学经验,在内容选择、理论深度等方面进行了深入的分析和研讨,使学生易于理解,注重对学生的启发。在本书编写过程中,力求做到准确性、系统性、通俗性、实用性,结构清晰,注重基础理论的阐述,强调理论与实践的结合。每一章的内容从一个问题开始,让学生带着问题开始知识的学习,促进学生的思考和参与。全书共分为9章
本书依据大学计算机专业408考研统考真题试卷进行编写,内容包括: 数据结构、组成原理、操作系统、计算机网络四部分,上册按照09-14年,按照考点分类总结考点和真题,并针对每一个具体的考点,作者精选了统考408真题和自命题真题来讲解这部分考点该如何运用,全面梳理了考试中的高频核心考点,实现了考点和考题的完美对应。对于一
本书根据计算机相关专业岗位能力需求和软件行业编程规范,以工作过程为导向,遵循软件开发流程,构建真实企业研发情境和工作任务。本书紧扣全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲,重构程序设计理论知识,寓理论知识于任务实践中,实现教、学、做一体。基础篇以“学生成绩管理系统”作为教学项目,由易到难,递进式对项目不断重构。将C