在虚拟仿真领域,波士顿动力(BostonDynamics)公司研发的虚拟人(DI-Guy)软件拥有众多的模块和高度可自定义的内容,具有优良的二次开发环境,为用户提供了便捷的开发平台。该平台可以在虚拟场景中加入逼真的虚拟人。虚拟人可以响应外部命令,在虚拟环境中行走,模拟现实中人体的行为动作,并能与虚拟环境中的其他角色实时
数据结构与算法作为计算机及其相关专业的重要课程,是计算机软件开发及应用人员必备的专业基础,本书是数据结构与算法课程学习的辅助教材,本书的目的就是帮助读者更好地理解和掌握程序设计的思想和方法,提高应用数据结构的相关知识解决实际问题能力。本书主要包括四部分内容:第一部分是重难点解析,第二部分是习题解析,第三部分是课内实验,
本书为开放教育教材,涉及:多媒体技术的定义、分类以及多媒体技术的应用。超文本与超媒体的概念、发展历史、特征等。文本、声音、图像、视频和动画等多媒体信息的计算机表示方法,如多媒体信息的参数、标准以及常见多媒体编码方案。与多媒体相关的常用硬件,如声卡、视频采集卡、数码相机、数码摄像机以及其他常用硬件等,除了一些理论常识外,
在移动云计算市场中,随着云计算服务带来的巨大商业利润和移动用户数量的迅速增长,不断成熟的5G移动技术及市场的深入应用,都将进一步引起对绿色移动云计算的新关注。降低移动云计算能耗是实现绿色计算的基础性工作。本书拟先对5G和移动云计算的基础知识做简单介绍,并对5G下移动云计算能耗问题的研究方式进行分析;其次,评述、分析5G
人工智能领域认为,让计算机理解自然语言是人工智能皇冠上的明珠。要想让机器理解自然语言,必须做到让自然语言的语义成为可计算的形式化对象。预设是自然语言承载知识的重要环节,本书以预设投射问题为主线,梳理了语言学界和逻辑学界对预设问题研究的发展历程,最终在克里普克预设回指思想的引领下,运用国际前沿的分层话语表现理论、投射话语
该书基于应用领域,贯穿核心模型、基本技术、应用及社会影响4个知识圈层,引领青少年走进精彩的人工智能世界。该书旨在贯彻落实国务院在《新一代人工智能发展规划》中提出的任务要求,向广大青少年普及推广人工智能相关科普知识,提高青少年对人工智能的认知和初步应用能力,推动我国人工智能科学技术的深入普及和发展。该书首先阐述自然语言理
本书介绍了AutoCAD在机械图形绘制方面的应用,并详细介绍了二维图形的绘制与编辑、精确绘图、基本的绘图环境、图形的显示、团的填充、文字与表格、块的使用、尺寸标注等内容。全书采用项目式编写体例,项目内容按照由简单到复杂、由单一到综合、由非标准化到标准化作图的过程进行编排的。并且选取了大量实用性较强的案例来进行分析,使学
本书由长期从事计算机教学和开发工作的一线教师编写,教材内容深入浅出,通俗易懂,案例丰富,有较强的实用性。本书主要内容包括:VisualBasic开发环境概述、熟悉面向对象的程序设计、常用标准控件、程序控制结构、数组、过程、文件操作、图形处理与多媒体应用程序设计。本书旨在帮助中职学生快速掌握VisualBasic编程的基
本书以主流网络存储技术的三种技术体系为主线,按认知、理解、训练的知识学习和素养养成逻辑进行编写,理论与实践相结合,按照6个项目、22个任务的体系组织教材内容,介绍了数据、存储、存储系统、存储设备、云存储等对象,以及RAID、DAS、SAN、NAS等典型网络存储系统的组成,结构,应用和特点。
本书共12个项目、26个任务,主要介绍了安装与配置Kylin操作系统、文件系统与磁盘管理、配置常规网络与使用远程服务、软件包管理、系统初始化与进程管理、用户与权限管理、配置与管理DNS服务器、配置与管理DHCP服务器、配置与管理文件共享、配置与管理Web服务器、配置与管理邮件服务器、配置与管理Discuz!等内容。