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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  •  新媒体制作技术
    • 新媒体制作技术
    • 于子淞/2024-12-1/清华大学出版社
    • "本书作为新媒体制作技术的教学用书,采用任务式教学模式,融合丰富的项目实训案例,系统、全面地介绍新媒体内容创作、图像制作、视频制作、音频制作、交互设计、直播技术,以及内容发布与推广的方法。 本书共包含8个项目,项目1讲解新媒体与新媒体制作技术;项目2讲解新媒体内容创作基础;项目3讲解新媒体图像制作技术;项目4讲解新媒体

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302691235
  •  计算机科学导论
    • 计算机科学导论
    • 主编:郑忠龙 徐晓丹;编著:彭浩、贾日恒、林飞龙、王晖、何小卫、段正杰、陈欣、韩建民/2024-12-1/清华大学出版社
    • "本书是一部系统论述计算机科学基本概念和基础理论的立体化教程(含纸质图书、教学课件与视频教程)。全书共分为11章:第1章讲解数制与编码基础知识,第2章讲解计算机组成原理,内容包括CPU的工作原理、内存的角色、缓存体系、总线结构及输入输出设备等内容,第3章介绍数据结构基础知识,包含数组、链表、栈、队列、树、图以及哈希表等

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      定价:¥59  ISBN:9787302695097
  •  多媒体技术原理及应用
    • 多媒体技术原理及应用
    • 马华东/2024-12-1/清华大学出版社
    • "本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的基本概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用。根据多媒体技术的发展,新版修订中压缩了稍显过时的内容,重点增加了多媒体系统新标准、多媒体计算新方法、软件开发新技术、多媒体应用新方向等内容,体现了基础性、全面性、实用性的编写特色。 本书适合作为高等学校计

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      定价:¥59.8  ISBN:9787302693840
  •  UML面向对象分析、建模与设计
    • UML面向对象分析、建模与设计
    • 吕云翔,赵天宇/2024-12-1/清华大学出版社
    • 本书介绍使用UML进行软件建模的方法与软件工程的基础知识。全书主要分为三部分。第1部分(第1~3章)简要介绍软件工程的产生、发展历史及重要作用,对面向对象方法的概念和原则加以阐释,由此推出UML的概念和作用,介绍UML的基本概念模型,并介绍多种UML建模的重要工具。第2部分(第4~13章)对每种UML图进行具体介绍,内

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      定价:¥49.8  ISBN:9787302694328
  •  信息技术基础
    • 信息技术基础
    • 陈林、宁莹莹/2024-12-1/清华大学出版社
    • "《信息技术基础》是专为高等职业院校学生设计的信息技术入门教程,旨在通过系统化的学习,帮助学生掌握计算机基础知识,熟练运用常用的办公软件(如Word、Excel、PowerPoint),并了解新一代 信息技术的发展趋势。本书内容实用、结构清晰,注重理论与实践相结合,注重培养学生的信息素养和实际操作能力。 本书立足于信息

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      定价:¥59  ISBN:9787302696537
  •  C程序设计
    • C程序设计
    • 雍俊海/2024-12-1/清华大学出版社
    • "本书介绍C语言程序设计知识及其编程方法,包括C语言的基础语法、结构化程序设计、静态数组、动态数组、字符串、结构体、共用体、枚举、函数、指针、单向链表、类型别名、预处理命令、文件处理、编程规范、程序测试、自动测试、常用库函数与宏定义等内容。本书不仅适用于微软公司的Windows系列操作系统及其MicrosoftVisu

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      定价:¥69  ISBN:9787302698982
  •  Java面向对象程序设计
    • Java面向对象程序设计
    • 耿祥义、张跃平/2024-12-1/清华大学出版社
    • "本书是《Java面向对象程序设计》一书的第4版,使用的JDK版本是JDK11。全书共分17章。第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解到Java是怎样做到“一次写成,处处运行”的。第2章和第3章主要介绍Java的基本数据类型、数组、枚举类型,以及运算符和控制语句。第4章至第6章是本书的重点之一,讲

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302694311
  •  Python程序设计语言
    • Python程序设计语言
    • 李美珊、刘越、陈育德、韦韫韬、李春洁、王超/2024-12-1/清华大学出版社
    • "《Python程序设计语言(第二版)(微课版)》致力于培养读者的计算思维能力,重点提升他们运用计算思维解决实际问题的水平。全书以Python语言为基础,对计算机程序设计的知识体系展开了全方位且有条理的阐述。在编写过程中,通过程序实例难度呈螺旋式递增的独特设计,巧妙推动知识难度逐步攀升,这种编排模式对于编程领域的初学者

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      定价:¥59  ISBN:9787302694632
  •  ARM Cortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F407、STM32CubeMX与Proteus
    • ARM Cortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F407、STM32CubeMX与Proteus
    • 张营/2024-12-1/清华大学出版社
    • "《ARMCortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F407、STM32CubeMX与Proteus》涵盖了ARMCortex-M4内核的基本原理和特性,并结合STM32F407微控制器的实际应用,深入讲解了嵌入式系统设计与开发的关键技术和方法。在《ARMCortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F40

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      定价:¥59  ISBN:9787302693567
  •  C++游戏编程入门
    • C++游戏编程入门
    • [英] 约翰·霍顿(John Horton)著 王志强 王远鹏 译/2024-12-1/清华大学出版社
    • "?在VS2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库 ?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块 ?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法 ?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验 ?深入

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      定价:¥128  ISBN:9787302693994