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本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、多种类型相机控制组件的实现、数学基础、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将
《单片机技术及应用》教材采用“项目导向、任务驱动”编写方式,采用行业龙头企业的城市智慧景观系统典型真实项目,构建了智慧景观灯光控制系统、智慧景观预约提醒系统、智慧景观电源电压采集系统和智慧景观环境数据采集系统共4个场景,重点讲解了单片机GPIO,中断,定时,ADC和串口UART的知识点和技能应用点。教材基于KEIL+P
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