本书图文并茂、易教易学、实用性强,按模块化、任务驱动式教学的要求编写。全书共分六个模块,每个模块又包含了若干个任务,每一个任务都是以AutoCAD典型的应用为操作实例,通过对操作过程的详细介绍,使读者在实际操作中熟练地掌握AutoCAD的使用。在每一个教学任务中,设置有知识点和技能点、任务描述、任务实施、知识链接以及思
全书共分为九章,主要内容包括数据分析的基础概念、操作环境以及数据预处理的基本知识和技能,数据分析中最重要的手段与方法,如描述性分析、可视化分析、分类模型、回归模型以及预测模型,几种评价方法以及过拟合与欠拟合问题,如精准度与召回率、ROC曲线与AUC值、F1分数与MSE/RMSE等,数据分析方法在各领域中的典型应用案例,
计算机数学是计算机科学中不可或缺的一部分,它利用数学的工具和方法来解决计算机科学中的问题,是计算机专业的一门基础课。本教材在内容的选取上包含离散数学、代数学这两个学科领域,共分4章,详细介绍了命题逻辑和谓词逻辑,集合、关系和函数,图论,代数系统等基础知识。本教材适用于信息与计算科学、计算机科学与技术、信息安全、软件工程
信息安全工程师考试是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的中级职称考试,是历年各级考试报名的热点之一。对于考生来说,学习历年试题和解答是理解考试大纲的最有效、最具体的途径之一。为了帮助考生复习备考,计算机技术与软件专业技术资格考试研究部组织编写了2018至2022年信息安全工程师考试的所有试题和解析,并给出了参考答
本书是一部全面探讨虚拟现实(VR)技术的专业教材,涵盖了从基本概念和历史发展、再到实际应用的广泛内容。这本书的主要目标是向读者介绍虚拟现实技术的核心原理,并通过详细的信息和实际案例展示如何将这些原理应用到电子工艺实践中,帮助学生、教育者和虚拟现实爱好者深入了解虚拟现实技术的各个方面,从理论到实践,为他们提供了全面的知识
三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基
本书按照教育部《高等职业教育专科信息技术课程标准》(2021年版)基础模块部分的要求进行编写。全书共分为办公环境配置、数据共享与通信、文档处理、数据处理、演示文稿制作、信息检索、信息新技术、信息素养与社会责任八大模块等。本书选取典型工作场景中的典型工作任务,选用WPSOffice、剪映等国产软件作为教学软件,内容符合高
本书系统地介绍了MATLABR2023a的工作环境和操作要点,主要包括认识MATLAB、程序设计、绘图、符号计算、数值计算、Simulink仿真和App应用设计等内容。本书注重精讲多练,配备丰富的例题和习题,精选了一些数字图像处理实例作为综合实训项目,便于读者学习及领会MATLAB的应用技巧。
本书介绍Illustrator2020的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2020、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。
本书紧紧围绕计算机专业核心课程,在上海大学计算机学院自主开发的教学实验平台上,设计计算机软、硬件实验,由浅入深,由部件到系统,力求理论联系实际,逐步引导学生掌握计算机专业系统基本工作原理,理解计算机硬软件系统相互作用关系。本书是工科计算机类专业学生学习计算机类系列课程的实验指导书。根据专业和学时的不同,可对实验内容进行