全书共3篇12章,其中基础篇介绍人工智能概述、知识表示与知识图谱、演绎推理方法、搜索求解技术、机器学习和深度学习,应用篇介绍计算机视觉、自然语言处理、语音识别与生成、相关领域应用,拓展篇介绍人工智能伦理和社会影响、未来展望和发展趋势。
本书作为之前笔者所著教材《文字MUD客户端编程》的姊妹篇,填补了前作从角色出侠客岛到轻松击杀沙通天之间的巨大断层。与前作侧重于介绍客户端Alias和Trigger不同,本书侧重于介绍侠客行MUD的游戏知识,如门派选择、天赋选取、技能特色、解谜过程等。
本书共分两部分。第一部分(第一至四章)为基础篇,包含人工智能发展脉络与伦理思辨、核心技术体系解析、数据处理全流程方法论及大模型技术原理,通过理实一体模式,搭建从认知到应用的知识桥梁;第二部分(第五章)为应用篇,主要通过教育、娱乐、办公三大领域的典型场景案例实操,完整演示从需求分析、工具选型到方案落地的全流程,展现生成式
本书以AutoCAD2024为平台,结合高等院校教学改革经验,致力于培养技术技能型人才。内容涵盖二次开发、图形输入输出、绘图环境设置及上机实验指导。书中图文并茂,通过典型图例介绍实用技巧,并解决常见问题。适合高校计算机绘图课程和从事绘图工作的技术人员学习参考。
本书聚焦DXP的底层逻辑与实践路径,通过对平台各层级架构的深度拆解,结合区块链、物联网、人工智能等前沿技术趋势,为读者呈现一套兼具理论高度与实操价值的数字化建设方法论。
本书系统介绍了初识游戏界面设计、游戏UI设计、辅助图标设计、主要图标设计、游戏界面构成原理与布局、移动UI设计、多平台游戏UI设计、游戏LOGO设计等方面。通过项目案例式教学,实现学生应用型技能与工作岗位群的对接,促进本专业学生职业素质的养成。
本书共分九个项目,主要内容包括:计算机技术基础;Windows10操作系统应用与管理;WPS文字处理软件应用;WPS电子表格软件应用;WPS演示文稿软件应用;人工智能原理及应用;新一代信息技术等。
本书旨在为读者提供一份全面、系统的指南,帮助大家深入理解信息技术的内涵、发展历程及其在各个领域的广泛应用,同时着重培养读者的信息素养,引导大家在数字时代树立正确的价值观和责任感。全书内容涵盖了信息技术的基础知识、信息素养的构成要素、信息安全与伦理的关键问题,以及职业行为自律的重要准则,力求使读者在理论学习与实践应用的结
本文以“数字经济驱动下数据资产价值评估研究”为题,以激活数据价值潜能、促进数据有效流通、保障数据公平交易、提高数据管理水平为落脚点,对数据资产价值评估问题展开系统的理论、实证与案例研究。本书基于作者博士论文完成,旨在提高数字经济驱动下数据资产价值评估的科学性和合理性,以深化现有数据资产价值评估的理论、实证与案例研究。
本书从数字资源的资产化确认方法,资产化确认标准,资产化分类,财务核算,财务报表及数字资产财务管理等各个方面做出了相应的探讨,提出了明确的观点和方法。