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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 信息技术基础(Windows 10+Office 2019)(第2版)
    • 信息技术基础(Windows 10+Office 2019)(第2版)
    • 俞立峰/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书结合最新的计算机科学技术知识,充分考虑大学生的知识结构和学习特点,内容上注重计算机基础知识的介绍和学生动手能力的培养。本书为高职高专院校信息技术基础课教材,重点介绍了计算机基础知识、Windows10操作系统基础、文字处理软件Word2019、电子表格软件Excel2019、演示文稿软件PowerPoint2019

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121486302
  • 大学信息技术基础强化训练
    • 大学信息技术基础强化训练
    • 鲁志芳/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书参照《大学信息技术基础》(GPT版)和新修订的《上海市高等学校信息技术水平等级考试(一级)考试大纲》组织编写,目的是使学生通过强化训练提升信息技术和数字媒体软件的综合应用能力。全书共8章,内容包括信息技术与数字媒体基础、数据文件管理和网络应用基础、文字处理软件Word2016、电子表格软件Excel2016、演示文

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      定价:¥39  ISBN:9787121486265
  • 大学计算机基础
    • 大学计算机基础
    • 冯祥胜/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书在编写时力图贯穿“计算思维”能力培养,强调“计算机基本工作原理”的理解和“问题求解思路”的建立。本书总体结构上按照计算机系统分层的思想展开。第1章计算机概述和计算思维概述(绪论);第2章介绍信息层(计算机中信息的表示);第3章介绍硬件层(计算机基本工作原理);第4章介绍操作系统;第5、6章介绍计算机求解问题的思路(

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121478871
  • C语言程序设计
    • C语言程序设计
    • 孙辉/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书共分11章,第1章介绍了程序设计基本知识、C语言基本概念、特点和结构等;第2章介绍了C语言中数据类型、常用的运算符、算术表达式和数据类型间的运算等;第3章介绍了C语言中常用的输入、输出函数以及顺序结构的程序设计方法;第4章介绍了关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、if语句的三种形式及switch语句;第5章介绍了C

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121473241
  • 软件测试:实践者方法
    • 软件测试:实践者方法
    • 孙志安 等/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书基于软件测试过程模型,构建软件测试价值模型、能力模型及基于能力战略的软件测试策略框架,讨论软件测试终止、测试预言、测试生成问题。基于图结构、图元素及软件失效行为,介绍逻辑驱动、数据驱动、剖面驱动的基础理论、基础技术及实践者方法。基于技术创新及软件测试发展需求,构建面向服务、大数据及应用、软硬件一体化测试的技术框架,

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      定价:¥200  ISBN:9787121487187
  • 从零构建Rust生产级服务
    • 从零构建Rust生产级服务
    • (美)Luca Palmieri(卢卡·帕尔米耶里)/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书是一本面向Rust后端开发人员的入门参考书,通过实际项目引导读者从0到1构建一个功能齐全的电子邮件通信API。本书涵盖了广泛的主题,包括Rust生态系统的利用、应用结构的设计、测试的编写、用户认证和授权、错误处理策略的实施、应用状态的观察,以及持续集成和部署管道的建立等。本书不仅介绍了具体的工具和库,还深入探讨了系

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      定价:¥168  ISBN:9787121487071
  • AutoCAD实用教程
    • AutoCAD实用教程
    • 陈继斌 编著/2024-9-1/北京大学出版社
    • 本书主要介绍了AutoCAD2023的基本内容和使用方法,全书内容包括AutoCAD2023基本操作、二维图形的绘制、图层及绘图辅助功能、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、三维绘图、图形的打印和输出等。本书为创新型教材,内容全面、层次分明、通俗易懂、实用性强.每章章首都设置“本章教学要点”模块,学生

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      定价:¥39.8  ISBN:9787301354278
  • AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通
    • AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通
    • 于国辉 编著/2024-9-1/北京大学出版社
    • 本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具StableDiffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。 全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了StableDiffusion和Midjourney

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      定价:¥89  ISBN:9787301353714
  • 大学计算机基础(第3版)
    • 大学计算机基础(第3版)
    • 邓安远,杨焱林 主编/2024-9-1/北京大学出版社
    • 本书是根据教育部对高等学校计算机公共基础课程的教学基本要求编写的。全书分为7章,主要内容包括:第1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码;第2章介绍了广泛使用的计算机新技术,包括云计算、物联网、人工智能和大数据等内容;第3章介绍了操作系统基础知识;第4章介绍了办公自动

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      定价:¥59  ISBN:9787301353820
  • 三书礼系列-大学计算机基础习题与上机指导(第3版)
    • 三书礼系列-大学计算机基础习题与上机指导(第3版)
    • 邓安远,杨焱林 主编/2024-9-1/北京大学出版社
    • 本书是邓安远、杨焱林教授主编的《大学计算机基础(第3版)》(北京大学出版社)的配套教材,用于指导学生实验教学,也可以作为学生课后学习的参考教材。本书分为两大部分。第一部分为实验指导部分,内容包括指法练习和文字录入、Windows操作系统的使用、文字处理基本操作、电子表格基本操作、演示文稿基本操作、Raptor编程设计、

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      定价:¥32  ISBN:9787301353813