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"本书是作者在总结20年实际工程应用和教学经验的基础上编著而成,是一本为零基础读者准备的C++程序设计课程教材。通过阅读本书,读者可以掌握C++语言的主要语法,了解基础的算法及计算思维,并通过书中大量的实践案例,获得将语法及算法理论应用于工程实践的切身体验。本书共分为23章,第1章简述计算机的基本组成及工作原理、集成开
\"本书提出了以理解和运用计算生态为目标的Python语言教学思想,不仅系统讲解了Python语言语法,同时介绍了从数据理解到网络爬虫的11个Python函数库,向初学Python语言的读者展示了全新的编程语言学习路径。全书一共设计了18个非常具有现代感的实例,从绘制蟒蛇、理解天天向上的力量到机器学习、网络爬虫,从文本
"本书是计算机领域本科教育教学改革试点工作计划(“101计划”)系列教材之一,以开发一个具有数十条指令规模且能够通过严格测试的功能型CPU为挑战性学习成果,培养学生掌握基于模型的CPU开发方法,进而具备分析、设计和开发计算机硬件系统的基本能力,为后续专业学习与职业发展奠定坚实基础。本书根据设计一台计算机的教学要求,将传
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"本书依据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会最新制订的《新时代大学计算机基础课程教学基本要求》进行编写,按照循序渐进、由浅入深的规律来安排上机内容,培养学生独立上机的动手能力和利用UOS、WPSOffice等国产软件解决实际问题的能力。本书采用模块化的方式按每次实验2个学时来组织实验内容,共分8个实验,主要内容
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《C++程序设计及互动多媒体开发》通过介绍C++编程语言及C++的MFC类库和QT开发框架,讲解如何对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等的基本理论与技术。FFmpeg、UE5、Cocos2d-X等都是基于C++语言的新技术,在国内发展迅猛,功能强大,本书在C++语言的基础上着重讲解了这几项新技术,以达到综合
本书作为工程仿真创新设计大赛推动关键共性技术创新的成果之一,也是仿真秀平台打造跨行业跨领域的工业品解决方案“资源池”的一部分。本书将工程仿真大赛的优秀作品进行整理,以便形成可用于行业间技术转移的解决方案,技术涵盖工业设备、车辆、航空航天与国防、能源、土木建筑、生命科学等九个行业大类。本书收录和整理了工程仿真应用的案例,
本书聚焦分布式网络化系统的高效协同控制问题,基于事件触发技术给出分布式预测控制器的设计和子系统协同方法,针对不同的控制需求对控制方法进行改进,实现系统控制性能、计算资源、通信资源的折中。本书提出了一种基于时间/事件混合触发的分布式模型预测控制(DMPC)方法,并对其可行性和稳定性进行了详细分析。本书所提的事件触发分布式