本书在不涉及大量数学与编程知识的前提下,从零开始,逐步带领读者熟悉并掌握当下最流行的基于Python3的人工智能编程工具,包括但不限于数据分析(Pandas),以及支持单机(Scikitlearn)、深度(PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle)和分布式(PySparkML)机器学习的开源程
本书针对近几年全国计算机学科专业综合考试大纲的数据结构部分进行了深入解读,以一种独创的方式对考试大纲中的知识点进行了讲解,即从考生的视角剖析知识难点;以通俗易懂的语言取代晦涩难懂的专业术语;以成功考生的亲身经历指引复习方向;以风趣幽默的笔触缓解考研压力。考生对书中的知识点讲解有任何疑问都可与作者进行在线互动,解决复习中
本书是在“十二五”职业教育国家规划教材《基于C#的ASP.NET程序设计第4版》的基础上修订而成的,主要介绍使用ASP.NET进行Web应用系统开发的相关内容,开发环境为VisualStudio2013,使用C#作为ASP.NET开发语言。本书除第11章、第12章外,所有内容均适用于VisualStudio2005以上
本书以基于LoongArch架构的教学版操作系统MaQueOS为主线,详细介绍了操作系统内核的设计和实现方法。在介绍MaQueOS的功能的基础上,依次介绍了显示器驱动、时钟中断、键盘驱动、进程0和进程1的创建与运行、进程的挂起与唤醒、硬盘驱动、xtfs文件系统、进程1加载可执行文件、页例外、进程间通信和文件操作的实现方
数据库技术自从上世纪60年代诞生以来,经历了网状数据库、层次数据库等发展阶段,zui终在80年代确立了关系数据库技术的主导地位。关系数据库技术经过几十年的发展,在各行各业都取得了巨大的成功。但是,进入21世纪后,随着互联网、物联网、云计算等技术的快速发展,传统的关系数据库技术由于在可扩展性、灵活性等方面存在的不足,难以
本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零开始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深入浅出地呈现给读者。
零基础学PythonGUI设计:tkinter(升级版)这本书以开发Python窗口程序常用的tkinter模块为主线,全面介绍了使用tkinter设计PythonGUI程序的各方面技术。全书共分为18章,包括搭建开发环境、tkinter与GUI、tkinter窗口设计、tkinter布局管理、文本类组件、按钮类组件、
"2021年,CSDN推出《新程序员》系列图书,受众定位于职业开发者、项目经理、CTO&CIO。内容定位在产业生态、前沿趋势,并为开发者带来更多来自于国内外学术界、研究院所,以及产业界泰斗级大佬的深度思考。作为CSDN社区最优质、最权威性的精华内容集合,让开发者身在此山中,也可以遍览群山。 GPT系列的面世影响了全世
深入Rust标准库:的Rust语言高级指南
本教材中的算法例程均采用C语言编写,可在C语言环境下直接调试运行。数据结构与算法课程的前导课是程序设计基础,常用的知识点恰好程序设计基础课中最难的三章,函数、结构体、指针,我们充分挖掘课程所蕴藏的思政元素,将其融入课堂教学,也能很好地调节课堂气氛,激发学生学习兴趣。深入浅出,通俗易懂。针对如何系统而全面地掌握数据结构的