本书基于MySQL介绍数据库的基本概念、基本原理和基本设计方法,以面向工作过程的教学方法为导向,合理安排各项目的内容。本书突出实用性,减少理论知识的介绍,并设计大量的项目实训和课外拓展内容,符合职业教育教学要求。本书共3篇,包括8个项目。第一篇知识储备(项目1和项目2)讲解从理论层次设计数据库的方法;第二篇基础应用(项
Linux作为一种自由和源代码开放的类UNIX操作系统,虽然诞生只有几十年的时间但已经在各个领域得到了广泛的应用,对软件行业产生了深远的影响。本书通过大量实例讲述Linux环境下进行软件开发所必须掌握的基础知识。全书共13章,内容包括UNIXLinux系统概述、Shell命令、Linux系统的定制与管理、Shell命令
本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体包括初识Flash、FlashCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书以案例为主线,学生通过案例制作可以快速熟悉软件功能和软件操作技巧;课堂练习和课后习题可以帮助学生提高实际应用能力
本书是一本全面介绍云计算基本概念、常用技术与应用的项目化教材。本书分为3篇,分别是初识云计算、体验云计算和业务上云实战,共包括9个项目,分别是遇见云计算、初探虚拟化、体验公有云、体验私有云、体验容器云、体验云存储、体验云应用、Web网站上云和构建高可用云应用。本书私有云项目基于OpenStack云平台、公有云项目基于华
书主要介绍C语言程序设计的相关知识。本书共7个项目。除项目1外,其他项目整体架构以满足项目实战开发需求为设计出发点,通过学生成绩管理系统家庭财务管理系统员工信息管理系统等具有代表性的实战项目,带领读者了解并体会软件项目实战开发的全流程。本书聚焦于培养读者掌握核心技能、养成项目开发思维,以使读者能真正做到学以致用。本书可
本书分为五大部分共13章,深入浅出地为读者讲解了SSM框架的原理和使用方法,并通过一个客户关系管理系统来展示JavaEE企业级项目的开发全流程。本书第一部分(第1章)介绍企业级应用、SSM框架的基本概念和特点。第二部分(第2-5章)主要讲解MyBatis框架的基本原理与应用,包括MyBatis核心组件、MyBatis关
本书全面、系统地介绍银河麒麟桌面操作系统的基础知识、WPSOffice的基本操作,以及其他信息技术的相关内容。全书共7个模块,内容分别为银河麒麟桌面操作系统、WPSOffice文档处理、WPSOffice电子表格处理、WPSOffice演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任。本书以《高等职业教育
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子
《UnrealEngine5基础入门教程》为虚幻引擎5(UnrealEngine5)的基础入门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。《UnrealEngine5基础入门
《AdobeIllustrator2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是AdobeIllustrator2023的经典学习用书。《AdobeIllustrator2023经典教程(彩色版)》分为17课,主要内容为AdobeIllustrator的基础知识和基本使用方法,提供大量的提示,以帮助读者高效地