全书从零起点学图形创作开始,逐步深入,涵盖了基本图形的绘制、复杂图形的绘制、图形的填充和描边、对象的基本操作、对象的高级管理与编辑、文字工具的应用、图表的绘制与编辑、符号的创建与编辑以及效果的应用等核心内容,本书旨在帮助读者从零开始,逐步掌握Illustrator的各项功能和应用技巧。
本书以“龙虾”为代号,系统讲解Openclaw工具链的安装配置、核心功能及高阶玩法,手把手教你在实际场景中快速落地。从环境搭建、参数调优到与主流大模型的集成应用,书中结合“掘金”案例,深入剖析性能优化、资源调度与问题排查的完整路径。无论你是技术小白还是资深开发者,都能通过本书掌握Openclaw的精髓,在数据处理、自动
本书围绕计算机视觉的基本理论、核心方法与工程实现展开系统阐述,按照“基础认知—图像处理—特征分析—典型任务—综合案例”的知识主线进行排版,内容涵盖数字图像基础、图像增强与复原、形态学处理、特征提取,以及图像分类、图像分割、目标检测和图像生成等关键技术模块。在理论层面,本书系统讲解图像表示方法、空间变换原理与统计特征描述
本书呈现了多代理系统的基本原理、核心技术与工程方法,为理解复杂自主系统的运行机制、设计原则与应用场景提供了系统而全面的理论框架。全书分为六大部分,由个体到群体、由机制到工程、由认知能力到理论基础层层递进,构成一个相互呼应的整体结构。
本书围绕UGNX软件的三维建模技术,通过6个典型机械零件(手机支架、棘轮、气缸支架底座、减速器输出轴、内六角收纳盒、按压泵头)及综合考核项目(千斤顶)的建模过程,讲解从草图绘制到复杂零件设计的全流程。
本书首先阐释区块链的基本原理;然后探讨区块链在各个行业的应用,涵盖供应链、交通运输、贸易、金融、政府服务、医疗、旅游及音乐与艺术等行业。
本书围绕人工智能通识教育和计算机通识教育的核心理念,介绍WPSOffice办公软件、信息检索与信息素养、新一代信息技术、人工智能的基础应用知识与技能等相关知识。
本书共有6个项目,分别是智能体认知、单智能体定点射门、单智能体跑点运球、双智能体战术配合、双智能体协同进攻和多智能体群控对抗,旨在培养具身智能领域亟需的高端复合型人才。
当下大模型全面渗透生活、职场、商业,传统思考模式已难以适配人机协同时代,本书从认知觉醒、行动演进、价值跃迁、人性挑战、意识拓展五大维度,搭建一套完整的AI时代全新思维体系。
本书介绍AfterEffects2022的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括AfterEffects2022基本操作、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。