本书结合当前新媒体环境,探索网络素养的时代内涵,从未成年人的环境要素出发,探索影响因素,开发了未成年人网络素养的量表。在此量表下,通过心理学生态系统理论设计出未成年人网络素养的主要影响维度—个体差异、家庭因素、学校因素,通过焦点小组访谈、问卷调查构建了影响因素模型,而后进行了及实证研究。本研究迫切希望能够理清当前环境下
本书是根据应用技术型高等学校机械类专业对绘图技能的总体要求,依据机械类绘图软件、CAD/CAM技术等课程特点和课程目标,结合作者多年的教学经验编写的。全书内容包含草图绘制、特征实体建模、曲线绘制、曲面建模、装配建模、工程图绘制、计算机辅助编程、计算机辅助工程应用以及CAD应用技能竞赛常见题型训练,内容由浅入深,循序渐进
C语言作为一门通用的程序设计语言,不仅是理解计算机系统、学习计算机技术的基础,也一直活跃在开发领域(尤其在嵌入式与实时处理领域),已经成为很多理工科专业的基础课程。掌握C语言编程,实践环节必不可少。本书以“创新能力培养”为目标,致力于提高实践效率与效果:选取六个专题(阅读与运行程序、编写简单程序、循环、组合数据结构、指
本书以讲解python的语法知识、技术为基础,包括了python的语言基础、函数、高级特性、函数式编程、模块、面向对象编程、正则表达式、图形界面、异常错误处理、IO、多线程、数据库、网络通信、web开发等内容;在此基础上,融入智能硬件的应用实践场景,将学习python的相关知识应用于智能硬件的开发实践上。通过在智能硬件
本书分为创新思维软件基础应用、智能设计项目训练、传感输入模块项目、输出模块项目、软件模块项目五大章,每章根据职业院校创新创业教育课程标准分为若干小节,每节统一按“任务描述”“材料清单”“项目操作”“知识点总结”“拓展练习”“知识拓展”的体例来表述。
本书以目前非常流行的RedHatEnterpriseLinux8.0为蓝本,全面介绍了Linux的基本管理、系统维护及网络配置等相关知识。本书从实用的角度出发,主要以终端命令方式介绍Linux系统的操作及管理方法。全书内容共分为9章,主要包括Linux概述、Linux的安装、Linux基本命令的使用、Linux系统中用
本书在第1版的基础上,对每一章的内容进行了修改,对Maya三维动画制作技术的建模、材质、渲染、动画、特效等方面进行深入浅出的介绍,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。主要内容包括:Maya常用编辑功能、Maya曲面基本体等。
本书系统完整地讲解了游戏设计的整个流程,包括游戏策划、游戏前期设定、游戏中期制作、游戏后期制作及相关软件的配合使用。主要内容包括:游戏策划中的主题与故事;游戏策划中的角色设计;游戏世界观的设定等。
本书主要由Kubemetes的基础知识、生态环境和应用实践这三部分所组成。基础知识部分是整本书的基础,此部分会向读者介绍Kubernetes的整体架构和发展路线图;以及如何在联网和离线的情况下进行安装和部署;并通过快速入门的内容快速引导读者使用Kubernetes;接下来会详细阐述工作负载、服务发现和配置与存储这些核心
本书作为立足网络安全攻防技术实战的实用技术图书,围绕气象部门网络安全具体工作展开,有助于提高气象部门网络安全从业人员专业化水平。本书主要针对当前的网络安全现状,分析网络安全形势,讲述网络安全攻防体系和网络安全攻防技术,并结合气象部门具体网络安全案例,为读者提供网络安全攻防实战分析案例。 本书可作为气象部门网络安全从业