《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》结合编者多年在多媒体技术与应用课程教学上的经验和实践,以“基础、经典、新颖和实用”为指导,系统地讲解了多媒体技术的基础知识、关键技术和应用技巧。
全书共分8章,包括多媒体技术概述,多媒体软硬件系统,多媒体音频、图像、动画和视频信息的处理技术,多媒体数据压缩及编码技术,多媒体系统的开发和多媒体数据库。附录中提供了相关的实验内容。
《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》难易适中,理论与实践并重,适合作为高等学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可供多媒体应用与开发技术人员参考。
《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》特色: ·结合编者多年“多媒体技术”课程教学经验和实践,以“基础、经典、新颖和实用”为指导,反映了多媒体技术领域的新发展和新应用。 ·注重立体化教材建设,配有电子教案、习题和丰富的练习素材。 ·针对多数学生的学习特点,采用通俗易懂的方法讲解知识,难易适中,理论与实践并重,图文并茂,选用大量典型项目范例,以知识引入与任务驱动相结合,使读者上手容易,学习轻松。 ·适合各类高等院校计算机及相关专业的教学,也可作为各类培训班和多媒体技术爱好者自学用书。
多媒体技术是20世纪90年代以后信息领域中发展极为迅速、时代特征极其鲜明的一门多学科交叉的技术,也是信息产业的一项重大工程技术,它的出现是信息技术的一次重要飞跃,对现代社会产生了重大的影响。多媒体技术主要研究计算机获取、处理、存储和传输图形、图像、音频和视频等多种媒体信息的技术,现已广泛应用于教育培训、多媒体电子出版物和演示系统等各个领域。当前,人们的生活和工作已经越来越离不开多媒体技术的支持,因此学习和掌握多媒体技术的知识对于现代科技人员和相关专业的学生也越来越重要。
本书的编者多年来一直从事本科计算机专业和其他相关专业“多媒体技术与应用”课程的教学工作。为了适应多媒体技术的不断发展和对人才培养的高标准要求,进一步提高多媒体技术课程的教学质量,编者根据多年来积累的一线教学经验和体会,结合当前高等教育大众化和应用紧密结合等趋势,在分析国内外多种同类教材的基础上,编写了本书。
多媒体技术作为一门涉及面广的交叉学科,在教学中,既要注重学生对基础理论和关键技术的掌握,又要让学生即时了解技术的更新;既要强调理论知识的学习,又要重视实践操作能力的培养。因此,本书从研究、开发和应用的角度,按照普通高等院校本科生的培养目标,在理论上系统地介绍了多媒体技术基础知识和关键技术;在实践上,以巩固学生理论知识学习为目的,精心选择和设计了具有代表性的案例和实验内容,使学生通过操作能更深刻地理解理论知识,激发学习兴趣。
本书全面又系统地介绍了多媒体技术的基本概念、关键技术、多媒体系统的组成、多媒体系统研究的内容等,由浅入深、从理论到实践,逐步展开。
全书共包括8章。第1章概述多媒体及多媒体技术相关的基本概念、关键技术、应用现状及未来发展趋势;第2章介绍多媒体计算机硬件和软件系统;第3章介绍数字音频的处理技术以及相关的音频软件Cool Edit的应用;第4章介绍数字图像的处理技术和相关图像处理软件Photoshop的应用;第5章为计算机动画和视频的基本知识和原理,介绍矢量动画制作软件Flash、帧动画软件ImageReady和视频软件Premiere的应用;第6章介绍数据压缩与解码技术,包括基本概念、常用的压缩算法和一些压缩标准;第7章介绍多媒体应用系统的开发和相关的开发软件Authorware的应用;第8章介绍多媒体数据库技术。附录提供了与理论教学密切配合的实验内容,着重于培养学生的动手能力和对多媒体技术的理解。
本书是按照50左右学时编写的,其中理论教学可以安排30学时,实验安排20学时。各章教学时数大致安排如下表。在实际教学中可以根据不同专业或不同层次的教学需要适当增减学时。课堂教学内容(第1~8章)实验内容(附录)章学时名 称学时第1章 多媒体技术概述2第2章 多媒体计算机系统4第3章 数字音频处理技术4实验1 音频编辑软件2第4章 数字图形图像处理技术4实验2 Photoshop图像处理及文件格式转换2实验3 简单的调色和分色程序2第5章 计算机动画与视频处理技术4实验4 Flash矢量动画制作2实验5 ImageReady帧动画制作2实验6 Premiere视频制作2第6章 多媒体数据压缩解码技术4第7章 多媒体应用系统开发4实验7 Authorware基本操作2实验8 Authorware制作测验题2实验9 综合实验--多媒体课件制作4第8章 多媒体数据库4合计3020 本教材由曹晓兰、彭佳红任主编,肖毅、吴伶任副主编,李锦卫、何源、梁荣波、拜战胜、朱山立参编。在编写过程中,参考了大量资料,除列出的参考文献之外,还有一些参考资料未能一一列出,在此对这些作者一并表示感谢。由于时间有限,不妥之处在所难免,敬请同行和读者不吝赐教。
曹晓兰
2012年5月
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 什么是多媒体
1.1.2 多媒体技术的特点
1.1.3 多媒体计算机技术的发展历史
1.2 多媒体的关键技术
1.2.1 多媒体信息获取和输出技术
1.2.2 多媒体数据压缩解码技术
1.2.3 多媒体实时处理技术
1.2.4 多媒体软硬件系统
1.2.5 多媒体数据存储技术
1.2.6 多媒体数据库技术
1.2.7 虚拟现实技术
1.3 多媒体技术的应用及发展趋势
1.3.1 多媒体技术的应用
1.3.2 多媒体技术的发展趋势
本章小结
思考与练习
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机系统概述
2.2 多媒体硬件系统
2.2.1 多媒体计算机核心设备
2.2.2 多媒体信息采集与处理功能卡
2.2.3 多媒体I/O设备
2.2.4 多媒体计算机存储设备
2.2.5 多媒体个人计算机标准
2.3 多媒体软件系统
2.3.1 多媒体系统软件
2.3.2 多媒体素材处理软件
2.3.3 多媒体系统开发工具和语言
2.3.4 多媒体应用软件
本章小结
思考与练习
第3章 数字音频处理技术
3.1 音频处理概述
3.1.1 什么是声音
3.1.2 声音的基本参数
3.1.3 人的听觉特性
3.1.4 音频信号处理过程
3.2 音频的数字化
3.2.1 音频的采样
3.2.2 音频的量化
3.2.3 声道数
3.2.4 音频的编码与压缩技术
3.2.5 数字音频的质量
3.3 音频文件格式及标准
3.3.1 波形文件格式
3.3.2 MPEG音频文件格式
3.3.3 流媒体音频文件格式
3.3.4 MIDI
3.4 音频软件的使用
3.4.1 常见音频软件简介
3.4.2 Cool Edit简介
3.5 Cool Edit音频效果处理技巧
3.5.1 常用音频编辑命令
3.5.2 常用音效命令
3.5.3 特殊音频的生成
本章小结
思考与练习
第4章 数字图形图像处理技术
4.1 颜色科学
……
第5章 计算机动画与视频处理技术
第6章 多媒体数据压缩解码技术
第7章 多媒体应用系统开发
第8章 多媒体数据库
附录A 实验指导
参考文献