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二维动画设计与实战 读者对象:动漫专业师生、动画设计人员、二维动画爱好者
本书分为“基础篇”“高级篇”“综合篇”3篇,共9个工作任务,分别对应“基本动画”“交互动画”“情景动画”3个梯度的应用场景。每个工作任务围绕“课前·看与思”“课中·学与练”和“课后·创与做”3个环节展开讲解。本书以二维动画岗位任务为依据,涵盖二维动画的3种创建方法、元件、引导层、遮罩层、ActionScript脚本代码、交互控制、音频合成等内容,以及动画影片的脚本、角色、场景、分镜、动作、镜头、音效、片头和片尾等创作全流程内容。案例的制作过程思路清晰、重点突出、讲解简洁,易教易学,具有较好的指导性和启发性。此外,为了更好地引导学生了解和使用AI生成式应用工具,书中依据情景动画创作流程,在每个任务后都引入了不同功能的AIGC工具,并以“AI加油站”的形式呈现,希望能为读者在人机协同创作时提供帮助。
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