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AI赋能艺术设计:智能时代的设计思维与实战 读者对象:本教材可供高等院校视觉传达设计、产品设计等专业的学生,以及各类设计机构的设计师、AI 艺术设计爱好者使用。
本书从设计思维的重塑出发,深入浅出地讲解了生成式 AI 的核心原理与关键技术,并通过大量涵盖视觉传达、产品设计、数字媒体、环境艺术等多个设计领域的实战案例,详细解析了文生图、图生图等 AI 生成内容的核心技能。本书深入探讨了 AI 艺术的设计伦理、版权归属与未来发展趋势,在引导读者掌握技术的同时,建立起负责任的设计价值观。
胡慧芬,现任浙江树人学院信息化建设处副处长,全面负责全校信息化规划、建设与管理工作。胡慧芬长期从事建筑工程管理与绿色建筑技术研究,主持及参与省部级、市厅级科研项目20余项,研究成果推广应用成效显著,其中1项荣获浙江省建设科学技术二等奖;在建筑工程管理、绿色建筑工程研究等领域独著及合著学术论文20余篇,兼具理论深度与实践指导价值,获评2018年度浙江省教育后勤基建房地产管理先进个人,学术成果与行业贡献获广泛认可。此外,胡慧芬受聘为浙江省政府采购工程管理和装饰工程专业评标专家,积极发挥专业特长服务社会,为政府投资项目的工程管理与质量把控提供技术支持。
目 录
第1章 导论:当设计遇见 AI ........................................................................................... 1 1.1 AI 艺术设计的发展简史与核心概念 ........................................................................... 1 1.1.1 发展简史:从“机械缪斯”到“生成伙伴” ................................................. 1 1.1.2 核心概念辨析:构建共同的知识语言 ............................................................. 4 1.2 AI 对设计行业的影响:挑战与机遇 ........................................................................... 4 1.2.1 深刻的挑战:凛冬已至,抑或虚惊一场 ......................................................... 5 1.2.2 巨大的机遇:新大陆的召唤 ............................................................................. 6 1.3 重新定位设计师的角色:从执行者到策展人与导演 ................................................ 8 1.3.1 创意策展人——价值的甄别者 ......................................................................... 8 1.3.2 创意导演——世界的构建者 ............................................................................. 8 1.3.3 伦理与情感的守护者——人性的温度计 ......................................................... 9 1.4 本章小结 ...................................................................................................................... 10 第2章 AI 设计思维 ....................................................................................................... 11 2.1 从“如何画”到“如何想”:创意引导的重要性 .................................................. 11 2.1.1 范式转移:从执行者到引导者的变革 ........................................................... 11 2.1.2 创意引导的核心理念:基于认知科学与设计方法论的底层逻辑 ................... 13 2.1.3 构建创意引导的策略框架:从宏观叙事到微观执行的系统化方法 ................... 16 2.2 理解“提示词”作为新的设计语言 .......................................................................... 18 2.2.1 提示词作为设计语言的三重本质属性 ........................................................... 19 2.2.2 提示词的语法结构:从混沌到有序的专业表达 ........................................... 20 2.2.3 编写提示词的高级技巧:从精确控制到精妙表达 ....................................... 25 2.2.4 提示词的知识体系构建:设计专业知识与 AI 认知的融合......................... 28 2.3 人机协同创意工作流:AI 设计思维的落地 ............................................................. 32 2.3.1 人机协同创意工作流的核心环节与任务 ....................................................... 32 2.3.2 不同设计专业的人机协同实践案例 ............................................................... 35 2.3.3 人机协同工作流的实践要点与避坑指南 ....................................................... 38 2.4 本章小结 ...................................................................................................................... 39 第3章 生成式 AI 核心技术解析 .................................................................................... 41 3.1 大语言模型 .................................................................................................................. 42 3.1.1 大语言模型的基本原理 ................................................................................... 42 3.1.2 大语言模型在设计工作中的角色与边界 ....................................................... 45 3.1.3 大语言模型在设计实践中的典型应用场景 ................................................... 47 3.2 如何理解生成式 AI 与生成图像 ................................................................................ 50 3.2.1 像素、特征与潜在空间:AI 眼中的图像 ...................................................... 50 3.2.2 扩散模型的核心机制 ....................................................................................... 52 3.2.3 Stable Diffusion:主流开源图像生成模型的结构拆解 ................................ 54 3.3 从技术到底层工作流:提示词工程与人机协作 ...................................................... 58 3.3.1 提示词工程的基本原则:从“玄学”到“可教学” ................................... 58 3.3.2 设计场景中的提示词结构化方法 ................................................................... 59 3.3.3 从提示词工程到人机协作流程设计 ............................................................... 62 3.4 本章小结 ...................................................................................................................... 66 第4章 主流 AI 绘画工具详解 ........................................................................................ 67 4.1 Midjourney:艺术风格与氛围感塑造 ....................................................................... 67 4.1.1 Midjourney 概述 ............................................................................................... 67 4.1.2 艺术风格解析 ................................................................................................... 69 4.1.3 氛围感塑造技巧 ............................................................................................... 70 4.1.4 高级参数与工作流集成 ................................................................................... 71 4.2 Stable Diffusion: 高可控性与自定义 ......................................................................... 73 4.2.1 Stable Diffusion 概述 ........................................................................................ 73 4.2.2 生成式 AI 模型训练与微调 ............................................................................. 74 4.2.3 图像控制参数详解 ........................................................................................... 76 4.2.4 自定义插件与扩展功能 ................................................................................... 77 4.3 国内外主流 AI 工具简介 ............................................................................................ 78 4.3.1 国内主流 AI 绘画工具 ..................................................................................... 78 4.3.2 国外主流 AI 绘画工具 ..................................................................................... 82 4.3.3 跨工具混合工作流的兴起与实践 ................................................................... 84 4.4 本章小结 ...................................................................................................................... 86 第5章 视觉传达中的 AI 应用 ........................................................................................ 87 5.1 AI 辅助品牌标志与知识产权(IP)形象设计 ......................................................... 87 5.1.1 品牌定位与关键词提炼:为 AI 准备“语料” ............................................. 87 5.1.2 利用 AI 生成情绪板与概念草图 ..................................................................... 88 5.1.3 案例设计 ........................................................................................................... 93 5.2 AI 辅助海报、插画与书籍装帧设计 ......................................................................... 96 5.2.1 叙事与构图:从文本主题到画面结构 ........................................................... 96 5.2.2 风格探索:多版本试验与风格统一 ............................................................... 99 5.2.3 书籍装帧设计案例 ......................................................................................... 104 5.2.4 公益类设计案例 ............................................................................................. 105 5.2.5 文旅类设计案例:城市“夜游灯会”视觉系统 ......................................... 108 5.3 数字人形象生成 ......................................................................................................... 111 5.3.1 平台选择 .......................................................................................................... 111 5.3.2 数字人形象生成 ............................................................................................. 112 5.3.3 数字人视频生成 ............................................................................................. 120 5.4 本章小结 .................................................................................................................... 124 第6章 产品与环艺设计中的 AI 应用 ........................................................................... 125 6.1 AI 生成产品概念草图与效果图 ............................................................................... 125 6.1.1 从功能需求到形式语言:产品关键词与情境设定 ..................................... 125 6.1.2 利用 AI 生成多组产品外观探索 ................................................................... 128 6.1.3 草图到效果图:与渲染和后期软件的衔接 ................................................. 134 6.2 建筑外观与室内空间的概念方案探索 .................................................................... 138 6.2.1 空间叙事与氛围设定 ..................................................................................... 139 6.2.2 利用 AI 进行立面与空间布局的快速变体生成 ........................................... 141 6.2.3 场景落地性评估与规范性思考 ..................................................................... 144 6.3 字体设计与版式布局的 AI 灵感激发 ...................................................................... 145 6.3.1 AI 与字体形态探索 ........................................................................................ 146 6.3.2 版式构图建议:从图像到版面 ..................................................................... 148 6.3.3 人机分工与质量评估 ..................................................................................... 149 6.4 结合 3D 软件进行 AI 贴图与场景生成 ................................................................... 150 6.4.1 材质贴图的 AI 辅助生成 ............................................................................... 151 6.4.2 背景场景与环境资产生成 ............................................................................. 155 6.4.3 小组项目:产品/空间概念可视化提案 ........................................................ 157 6.5 本章小结 .................................................................................................................... 159 第7章 数字媒体与动态设计中的 AI 应用 .................................................................... 160 7.1 AI 生成动画分镜与角色设定 ................................................................................... 165 7.1.1 大模型辅助剧情简述与分镜脚本编写 ......................................................... 165 7.1.2 利用 AI 生成分镜草图与角色设定图 ........................................................... 168 7.1.3 动态节奏与过场设计的初步规划 ................................................................. 172 7.2 案例:结合 Runway 等工具制作短视频 ................................................................. 173 7.2.1 视频素材准备与版权意识 ............................................................................. 174 7.2.2 使用 AI 进行视频编辑与特效生成 ............................................................... 175 7.2.3 短视频综合项目:从脚本到成片 ................................................................. 183 7.3 AI 音乐与音效的生成与搭配 ................................................................................... 191 7.3.1 声音在数字媒体中的角色:情绪与节奏 ..................................................... 192 7.3.2 AI 生成背景音乐与音效的基本流程 ............................................................ 194 7.3.3 画面与声音的匹配与调整 ............................................................................. 196 7.4 Midjourney 动画视频制作案例:未来城市中的机械蝴蝶 .................................... 200 7.4.1 项目概述 ......................................................................................................... 200 7.4.2 分镜设计与概念规划 ..................................................................................... 200 7.4.3 静态图像生成 ................................................................................................. 201 7.4.4 视频转换与运动控制 ..................................................................................... 203 7.4.5 后期编辑与优化 ............................................................................................. 207 7.4.6 视频导出 ......................................................................................................... 209 7.4.7 提示词优化技巧 ............................................................................................. 210 7.4.8 常见问题 ......................................................................................................... 210 7.4.9 案例总结 ......................................................................................................... 211 7.5 本章小结 .................................................................................................................... 212 第8章 AI 艺术的设计伦理与法律边界 ........................................................................ 213 8.1 原创性、版权与所有权问题 .................................................................................... 213 8.1.1 AI 艺术原创性的争议核心 ............................................................................ 213 8.1.2 法律主体资格的根本性挑战 ......................................................................... 216 8.1.3 所有权认定的延伸问题 ................................................................................. 218 8.1.4 未来所有权的演进趋势 ................................................................................. 219 8.2 数据偏见与算法公平性 ............................................................................................ 220 8.2.1 AI 艺术中数据偏见的表现形式与产生根源 ................................................ 220 8.2.2 算法公平性的实现路径与治理框架 ............................................................. 222 8.3 设计师的社会责任与伦理准则 ................................................................................ 225 8.3.1 AI 艺术时代设计师的角色转型与责任升级 ................................................ 225 8.3.2 AI 艺术设计师的伦理准则体系构建 ............................................................ 228 8.3.3 行业与社会的协同保障机制 ......................................................................... 230 8.4 本章小结 .................................................................................................................... 233 第9章 未来展望与持续学习 ....................................................................................... 234 9.1 AI 设计技术的发展趋势 ........................................................................................... 234 9.1.1 多模态 AI 设计:跨维度融合的创作革命 ................................................... 235 9.1.2 3D 生成式 AI:从二维到三维的设计突破 .................................................. 236 9.1.3 实时生成式 AI:即时响应的设计新范式 .................................................... 237 9.1.4 三大趋势的融合发展与行业变革 ................................................................. 239 9.2 建立终身学习的知识体系 ........................................................................................ 240 9.2.1 终身学习的必要性:AI 时代设计行业的生存法则 .................................... 240 9.2.2 设计类专业终身学习知识体系的核心构成 ................................................. 241 9.2.3 高效学习方法:从“被动接收”到“主动构建” ..................................... 243 9.2.4 优质学习资源与平台推荐 ............................................................................. 245 9.2.5 个人学习计划制订:短期目标与长期规划 ................................................. 248 9.3 结语:拥抱变化,做有温度的设计师 .................................................................... 250 9.3.1 回顾与总结:AI 时代设计行业的重塑与机遇 ............................................ 250 9.3.2 设计师的核心竞争力:技术与温度的平衡 ................................................. 251 9.3.3 对本科设计专业学生的寄语 ......................................................................... 252 9.3.4 未来愿景:技术赋能下的设计新生态 ......................................................... 253
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