本书为职业院校设计类专业学生使用。本书以 3ds Max 为核心工具,紧扣中职院校、高职院校的计算机、建筑、机电与电子等相关专业人才培养需求,按“基础—进阶—实战”逻辑,系统讲解软件操作、几何体建模、材质与贴图、灯光等七大章节知识;本书融入校园真实案例,自然嵌入思政元素,对接企业项目标准,助力学生掌握三维建模技能,培养德技并修的高素质技术技能人才。
张渤海,硕士研究生,机械正高级讲师、数控车技师、机械工程师、全国优秀教师;海南省515人才、南海工匠;海南省中职学校机电学科带头人。
第一章 3ds Max 基础知识与职业规范 1
项目一 3ds Max 的概述 2
项目二 3ds Max 的应用领域 10
项目三 认识 3ds Max 2022 的工作界面 12
项目四 视图与坐标 23
第二章 几何体建模——基础设施制作 49
项目一 标准基本体 50
项目二 扩展基本体 59
项目三 AEC 扩展体建模 66
第三章 二维图形建模——专属模型精修 73
项目一 挤出 74
项目二 倒角 80
项目三 车削 89
第四章 复合对象建模——复杂场景整合 97
项目一 布尔运算 98
项目二 放样 104
项目三 散布 110
目? 录
·VI·
三维建模基础及应用
第五章 高级建模——场景精细化设计 117
项目一 多边形建模 118
项目二 常用修改器 125
第六章 材质与贴图——场景真实感渲染 137
项目一 材质编辑器基础 138
项目二 物理材质 144
项目三 建筑材质 150
项目四 UVW 贴图 155
第七章 灯光——场景灯光设计与可视化表现 163
项目一 泛光灯的应用 164
项目二 聚光灯的应用 171