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Unity虚拟现实开发基础
本书由9章组成。第1章阐述虚拟现实的基础知识、核心技术、常用开发工具和应用。第2章阐述使用Unity编辑器的入门知识和入门技能。第3章阐述Unity脚本编程的基础知识。第4章、第5章阐述Unity常用交互技术、与UI交互的知识。第6章阐述全景的相关知识和桌面端的全景项目实践。第7章阐述基于Vuforia的AR项目实践。第8章阐述基于SteamVR2.x的VR项目实践。第9章阐述基于XRI的VR项目实践。
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