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Unity虚拟现实开发基础与实战
本书涵盖了Unity开发的基础知识、核心技术及实战项目开发内容,适合初学者和有一定基础的开发者学习。第1章至第4章为基础篇,详细介绍Unity编辑器、C#编程、用户界面(UGUI)设计与动画系统;第5章至第8章为进阶篇,深入解析粒子特效、环境搭建(地形、灯光、摄像机)、物理系统与多媒体应用;第9章至第11章为实战篇,通过虚拟全景开发、虚拟现实项目(如虚拟博物馆)和基于Vuforia的AR开发案例,带领读者完成从理论到实践的跨越。
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