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AI重塑游戏开发
本书首先介绍PyTorchAI模型开发的基础知识,并通过玩家战斗力预测和AI照片捏脸的案例介绍监督学习在游戏场景中的应用,涉及数据收集、模型训练、训练图像分类模型等内容;然后介绍StableBaselines3强化学习的基础知识,并使用强化学习技术生成符合特定难度要求的三消游戏关卡;接着进行AI在游戏场景中的综合应用,通过智能NPC、阵容挖掘和推荐、视频动作生成等案例,探讨AI落地方法。
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