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论游戏
本书从哲学视角系统探讨“游戏”的本质与意义,核心分为三部分。第一部分解析游戏形态,界定游戏的社会属性与动态时空、规则、时间特征,评析皮亚杰与凯洛伊斯的游戏分类体系,指出其无法解答游戏的共性本质。第二部分聚焦游戏行为,提出其六大核心属性,强调“距离感”是游戏与非游戏的关键区分,而包含不确定性、双重性与虚构意识的游戏态度,是所有游戏的共同核心。第三部分探讨游戏者,认为人类意识的“自我距离”是游戏能力的基础,解析游戏既是逃避现实、也是自我创造的意义悖论,最终指出游戏是人类创造性与自由的核心体现,是艺术、道德与劳动的基础,指向人类“通过行动成为自身”的存在本质。
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