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计算机动画制作与特效合成技术
本书共分为6章,4部分。第1部分(第1、2章)介绍数字动画的概念、分类和动画运动规律,第2部分(第3、4章)介绍数字动画中的二维动画关键技术和三维动画关键技术并进行案例分析,第3部分(第5章)介绍基于影视原理的数字动画后期特效合成技术,第4部分(第6章)基于Unity软件介绍数字动画在游戏中的应用。
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