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虚幻引擎(UE5)应用基础
本书首先在第一章从动态影像的概念入手,讨论了20世纪以来抽象动画的出现及后期的发展,介绍了目前流行于网络、影视、广告及实验艺术作品中经常出现的动态影像设计的基本发展情况、应用领域和不同表现种类。第二章是本书的核心内容,以如何原创动态影像为宗旨,分析了动态影像之产生的基本语言逻辑。罗列现有动态影像的基本运动法则和表现规律,溯源这些规律来自自然、文明和人类的心理感知,从而反向推导这些规律潜藏的设计语言和法则,最终诞生自己的设计语言从而完成作品的原创。第三章就当前经典且较为普及的案例做讲解分析,让读者对动态影像设计的优秀作品有所了解,可以更好地指导后续的实践操作。第四章单独介绍创作流程,明确需要掌握的基础技能和设计思路。第五章通过往届师生团队创作的实际案例,”手把手”式的完成动态影像设计的全流程教学,实现从理论到实践,从作品学习到作品创作的完整教学闭环。
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