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新闻游戏性传播
本书从游戏作为一种新型、倍受欢迎的传播媒介其叙事能力与意义建构方式的问题意识出发,针对新闻游戏性传播展开研究,从程序修辞理论入手,对新闻游戏性传播内容中的程序逻辑与意义呈现关系进行探讨。最终,本书梳理总结了视频游戏通过程序建构叙事的程序修辞,得出受众在视频游戏中经历了“行动——反馈——修正”的过程,与人认知的过程类似,可能更利于信息、思想的传递。
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