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虚拟现实高级建模教程
本书以项目案例为驱动,聚焦古代战场VR场景的完整构建,系统讲解Maya、ZBrush、UnrealEngine三大核心工具的全流程协作,强调实践导向,融入行业技巧与优化经验,注重跨软件协作能力的培养。本书主要内容包括导学和4个单元:导学引入了需要掌握的基本知识;单元1制作古战场场景模型,主要包括武器架、物资箱、推车、围栏、篝火、哨塔、帐篷等场景模型的制作;单元2制作古代武器模型,主要包括盾牌、旗帜、弓、三尺剑、方天画戟等武器模型的制作;单元3制作游戏角色模型,主要包括ZBrush雕刻、UV拆分、服饰与贴图等;单元4应用虚幻引擎,主要包括模型导入、场景搭建、交互设置等。
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