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Nibiru Studio三维引擎开发与实践
本书详细介绍了如何使用NibiruStudio进行三维开发工作。本书首先介绍了三维引擎与环境概述和NibiruStudio与开发环境基础内容。接着介绍了编辑器和脚本系统。然后深入探讨了NibiruStudio的用户界面、渲染系统、物理系统、网络系统跨平台协同开发、事件系统和音频组件。最后讲解了一个案例——模拟太阳系,以及扩展现实开发。
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