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Blender建模与渲染深度解析
本书分为基础软件技能讲解和案例分析两大板块,旨在全面剖析使用Blender进行写实建模渲染的关键要点与难点。从建模渲染的各个细微环节入手,为读者构建起坚实的3D建模渲染基础。内容涵盖了基础建模、UV展开、纹理绘制、渲染输出等多个方面。是一本适应初,中,高Blender使用者的百科全书。书中内容除了基础的功能讲解之外,还融入了作者多年来总结的宝贵经验,对于重点概念独到的理解角度,以及3D学习技巧。
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