前 言
SketchUp是三维建模领域的轻量型利器,在建筑设计、室内装饰、景观规划等行业被广泛应用。它以简洁易用的操作逻辑、直观高效的建模方式著称,能让设计师快速将创意草图转化为三维模型,是从设计构思到方案呈现的得力助手。同时,SketchUp具备良好的扩展性,与众多插件如V-Ray、Enscape等完美兼容,还能与AutoCAD、Revit、3ds Max等软件顺畅交互,极大地提升了设计工作的整体效率。因此,熟练使用SketchUp 已成为建筑、室内等领域设计师的必备技能。
本书从零基础读者的需求出发,用通俗易懂的语言系统地讲解SketchUp的各项核心功能,内容涵盖软件界面操作、视图风格化设置、基础绘图与建模、组件与群组应用、材质与贴图编辑、相机与场景设置、文件输出与场景渲染等知识点。
值得一提的是,本书紧跟技术发展潮流,融入了AIGC工具的相关应用。在人工智能快速发展的当下,编者精心整理了AI辅助快速建模、智能生成材质纹理、自动优化并渲染模型等实用技巧,帮助读者了解并运用智能化的设计手段,从而进一步优化设计流程,提高创作效率。
内容概述
全书共9章,各章内容见表1。
表1
章序内容难度指数
第1章主要对SketchUp软件的操作界面以及基础设置进行简单的讲解,包括软件的核心功能、应用领域、工作界面,绘图环境的设置,以及AI智能辅助工具的介绍★☆☆
第2章主要对视图显示模式及样式风格化设置进行讲解,包括视图设置、对象风格化设置、对象面的设置等★★☆
第3章主要对基础建模技术进行讲解,包括对象的选择、对象的显示和隐藏、基本图形的绘制、三维实体的生成与编辑等★★★
第4章主要对高级建模技术进行讲解,包括创建组、修剪模型、创建截面、创建地形等★★★
第5章主要对辅助工具进行讲解,包括建筑施工工具、标记管理、相机工具、创建场景动画等★★★
第6章主要对材质与纹理技术进行讲解,包括SketchUp材质设置、SketchUp纹理设置、材质获取方式等★★★
第7章主要对文件的输出与SketchUp插件进行讲解,包括文件导入与导出、V-Ray for SketchUp渲染器以及常用插件介绍等★★☆
第8章以单体模型实战练习为主,对室内家具模型、景观小品模型、观景塔楼模型的绘制方法进行介绍★★☆
第9章以酒店建筑场景实战练习为主,对酒店建筑主体、室外景观场景的创建、场景材质的添加以及场景渲染等方法进行介绍★★★
选择本书的理由
本书采用理论讲解 + 动手练习 + 案例实战 + 拓展应用的结构进行编写,内容由浅入深、循序渐进。帮助读者从入门中学习实战应用,从实战应用中激发学习兴趣。
(1)从零开始,快速上手。
无论读者是否接触过SketchUp,都能从本书获益,快速掌握软件操作技能。
(2)理论结合实际,加强实战练习。
通过多个“动手练”板块对重要知识点进行讲解,并且通过第1?7章末尾安排的“案例实战”板块,以及第8、9章的实战对所讲内容进行综合应用,让读者能够快速掌握各工具的使用方法,提升学习效率。此外,本书所有的案例都经过了精心设计,读者可将这些案例应用到实际工作中。
(3)拓展应用,让知识融会贯通。
本书在每章结尾部分安排了“拓展应用”板块,旨在使读者掌握了本章相关技能后,能够独立创作,从而起到了举一反三、开拓思维的作用。
学习三维创作是一个充满乐趣的过程,虽然初期读者可能会遇到一些挑战,但只要跟着本书的内容循序渐进,配合实际操作练习,相信很快就能看到自己的进步。
本书的配套素材和教学课件可扫描下面的二维码获取。如果在下载过程中遇到问题,请联系袁老师,邮箱:yuanjm@tup.tsinghua.edu.cn。书中重要的知识点和关键操作均配备高清视频,读者可扫描书中二维码边看边学。
在本书的编写过程中,得到了郑州轻工业大学教务处的大力支持,在此深表感谢。作者虽然力求严谨细致,但由于时间与精力有限,书中疏漏之处在所难免。如果读者在阅读过程中有任何疑问,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员解决。教师在教学过程中有任何疑问,请扫描下面的教学支持二维码,联系相关技术人员解决。
配套素材 教学课件 技术支持 教学支持
目 录
第1章
SketchUp轻松入门
1.1SketchUp概述2
1.1.1SketchUp核心功能2
1.1.2SketchUp应用领域2
1.1.3SketchUp与其他软件协作4
1.2SketchUp工作界面6
1.2.1SketchUp启动界面6
1.2.2SketchUp操作界面7
1.2.3SketchUp主要工具栏7
1.3设置绘图环境10
1.3.1设置绘图单位10
1.3.2设置场景坐标系10
1.3.3设置快捷方式12
1.3.4自动保存与备份12
动手练用AI准确查询地理位置13
1.4AI智能辅助建模14
1.4.1生成概念图14
1.4.2AI模型渲染15
动手练用AI工具一键生图16
1.5案例实战:用AI工具生成卡通屋模型18
1.6拓展应用:用DeepSeek生成SketchUp学习计划19
第2章
视图样式与风格化设置
2.1视图设置23
2.1.1视图模式的切换23
2.1.2视图的控制24
2.1.3视图样式的设置26
2.2对象风格化设置27
2.2.1风格选择28
2.2.2边线设置29
动手练保存风格模板30
2.2.3背景与天空设置31
2.2.4水印设置32
动手练更换天空背景33
2.2.5阴影设置34
2.2.6雾化效果设置36
2.3设置对象面37
2.3.1了解对象面37
2.3.2反转面38
2.4案例实战:AI助力建筑场景风格转换38
2.5拓展应用:为古建商业街设置背景天空41
第3章
核心建模技术
3.1选择对象43
3.1.1常规选择43
3.1.2 框选与叉选43
3.1.3扩展选择44
动手练快速选择指定的对象44
3.2显示和隐藏对象45
3.3绘制基本图形47
3.3.1直线工具47
动手练绘制正方体49
3.3.2手绘线工具51
3.3.3矩形工具51
3.3.4圆工具53
3.3.5多边形工具53
3.3.6圆弧和扇形工具54
3.4编辑并生成三维实体55
3.4.1移动工具55
3.4.2推/拉工具57
动手练创建室内墙体57
3.4.3旋转工具58
3.4.4 路径跟随工具59
动手练创建球体60
3.4.5比例工具61
3.4.6镜像工具61
3.4.7偏移工具62
3.4.8删除工具63
3.5案例实战:AI量身定制户外躺椅64
3.6拓展应用:创建树池模型69
第4章
高级建模技术
4.1创建组71
4.1.1建组的必要性71
4.1.2群组工具72
4.1.3组件工具74
动手练向AI询问群组和组件的区别75
4.2修剪模型76
4.2.1模型交错76
4.2.2实体工具77
动手练用AI定制落地灯模型79
4.3创建截面81
4.3.1创建剖切面81
4.3.2编辑剖切面82
4.4创建地形83
4.4.1地形创建工具83
动手练根据等高线绘制地形84
4.4.2调整地形86
4.4.3优化地形87
4.4.4柔化/平滑边线88
动手练用AI生成游戏山地场景88
4.5案例实战:AI辅助创建生态景观场景89
4.6拓展应用:创建植物组件96
第5章
辅助工具应用技巧
5.1建筑施工工具98
5.1.1卷尺98
动手练按比例缩放人物素材99
5.1.2尺寸100
5.1.3量角器101
5.1.4文本102
5.1.53D文本103
5.2标记管理104
5.2.1添加标记104
5.2.2编辑标记105
动手练隐藏客餐厅家具模型106
5.3相机工具107
5.3.1定位相机107
5.3.2行走108
5.4创建场景动画109
5.4.1 创建场景109
5.4.2管理场景110
5.4.3设置动画111
动手练制作别墅建筑生长动画112
5.5案例实战:展示别墅庭院设计方案(AI赋能)114
5.6拓展应用:制作阴影动画119
第6章
模型的材质与纹理
6.1SketchUp材质121
6.1.1材质编辑面板121
6.1.2创建和编辑材质123
动手练制作木桶材质125
6.2SketchUp纹理127
6.2.1设置纹理坐标127
6.2.2纹理优化技巧129
动手练制作装饰画材质130
6.3材质的获取方法132
6.3.1AI工具生成132
6.3.2高质量材质网134
动手练AI生成印花布料贴图134
6.4案例实战:AI助力创建绿植盆栽模型136
6.5拓展应用:创建山地材质贴图140
第7章
文件输出与SketchUp插件
7.1文件导入与导出142
7.1.1AutoCAD文件的导入与导出142
动手练输出别墅庭院剖面图143
7.1.2二维图像的导入与导出144
7.1.3三维模型的导入与导出145
动手练将2D植物转为3D效果146
7.2V-Ray for SketchUp渲染器148
7.2.1V-Ray灯光工具148
7.2.2V-Ray资产编辑器152
7.2.3V-Ray渲染设置152
动手练渲染住宅楼场景153
7.3常用插件介绍155
7.3.1SUAPP插件155
7.3.2建筑学长AI插件158
动手练美化住宅楼渲染图161
7.4案例实战:海边服务区场景优化163
7.5拓展应用:将公共办公场景导入3ds max中168
第8章
单体模型制作实战
8.1AI定制室内家具模型170
8.1.1家用吧台椅170
8.1.2简洁小书架173
8.1.3四脚方桌178
8.2制作景观小品模型180
8.2.1庭院木质栅栏(AI赋能)180
8.2.2户外指示牌183
8.3制作观景塔楼模型185
8.3.1一层建筑模型185
8.3.2二层塔状建筑190
8.3.3AI渲染塔楼模型194
第9章
家庭式酒店场景制作实战
9.1制作酒店建筑主体197
9.1.1导入建筑图纸文件197
9.1.2制作酒店外墙体198
9.1.3制作酒店门窗模型203
9.2制作室外景观模型205
9.2.1制作周边景观模型205
9.2.2制作室外廊架小品209
9.3渲染酒店场景效果212
9.3.1设置场景天空背景212
9.3.2为场景添加材质214
9.3.3利用AI渲染场景218