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Unreal Engine 5与三维游戏设计
本书内容包括:认识UnrealEngine5、第一个UnrealEngine5项目、UnrealEditor操作基础、可视化蓝图编程、常用蓝图节点、游戏设计文档,并针对3D游戏开发的特殊设置介绍两个精心设计的游戏实例——跑酷游戏和FPS射击游戏。其中,跑酷游戏将带读者设计动态且富有挑战性的关卡、创建程序化的角色动画、实现复杂的道具交互,让跑酷机制既有趣又有高度的扩展性;FPS射击游戏将带读者设计逼真的武器、智能的AI敌人和紧张刺激的战斗场景。通过亲身体验从创意构思到游戏实现的全过程,读者将能更好地将技术应用到实际项目中,更好地了解和掌握UnrealEngine5的强大功能。
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