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景区虚拟现实促进游客消费行为研究
本书内容分为五章,分别为:电子游戏体验对玩家实地旅游意愿的影响、场景旅游“虚”与“实”的体验价值研究——以《只有河南·戏剧幻城》为例、旅游博主表情展示引导用户互动行为——以小红书为例、博物馆数字化对游客价值共创行为的影响研究:原真性体验的中介作用、景区经营权价格评估的因应研究——以华安大地土楼群景区为例。本书以五章五个主题的研究成果,探讨虚拟现实、虚实共生对消费意愿的影响。
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