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虚拟现实交互设计
本书详细介绍了虚拟现实应用开发工作中交互功能的实现技术。本书共6个项目,分别介绍Unity的用途、下载安装方法,以及获取资源的途径;Unity项目开发流程;自然地形三维场景的创建;角色控制和道具拾取功能的实现;利用粒子特效和音效模拟真实效果;利用交互界面实现与角色互动的功能、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。本书采用项目驱动、结果导向的方式组织教学内容,采用大量的图片让操作步骤更加清晰直观,描述性知识的介绍以“必需”“够用”为度,过程性知识和策略性知识则有机融合在项目实现过程中。
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